峡谷上空,
一头头疾风兽盘旋俯冲。
时而挥击出利爪,
时而又喷吐一片片火红烈焰。
但面对下方那名如同泥鳅般的瘦小骷髅,却毫无办法。
低了三百多点的敏捷属性,让它们完全跟不上骸骨魔弓手的节奏,仿佛被一只猫戏耍的一群可怜老鼠,不但每一次攻击都无功而返,还反被其逐一射杀。
短短十几分钟,几十头疾风兽就被屠戮一空。
“大致上,四五支普通箭矢就能放倒一只怪。”
“若是破魔箭,两箭就够了。”
“灵魂收割箭对付平均不到500点精神属性的疾风兽,更是妥妥的秒杀,运气好,还能串个串一连秒好几只。”
“如果能够主动释放……唉。”
林天哀怨的看着回到身前待命的骸骨魔弓手。
这货确实非常猛,800点敏捷让其动作灵活无比,放风筝战术又被它发挥的淋漓尽致。
单挑一群好几十头疾风兽,自身硬是没被碰到分毫。
就是被动技能太坑!
穿甲箭和破魔箭触发次数少之又少。
牛逼大招秒杀箭的几率那更是催人泪下,这么长时间下来,出现了两次还是三次来着?
不过要说骸骨魔弓手的技能优点,也不是没有。
林天移开目光,看向远处正在他命令下飞来的一头头疾风兽死灵仆从。
不管是哥布林平原还是地穴副本,都无法保证100%的转化。
在厮杀中,很多尸体都会受到不同程度的损伤,好一点的断手,复活成为死灵仆从后战斗力大打折扣,差一点的断脚,只能爬行,战力完全下降到了冰点,还有一部分被分尸的,直接失去了转化的可能。
而骸骨魔弓手最大的优点,就是死在它手里的怪物,尸体都能保存的十分完整。
完好无损的尸体,这就意味着可以达到100%的转化率。
“去继续引怪。”
“杀了一批再去引下一批,不要停,直到把整个峡谷所有怪物屠完为止。”
“对了,每次引少点,十头左右就够了,别他娘的又给我一下勾引一大群过来。”
林天向老王下令道。
与此同时,他念头一动,聚集在前方半空中的几十头疾风兽仆从立即展翅飞向敞开的召唤空间裂缝之内。
他没打算动用这批刚诞生的小弟,目前数量太少,在数万名矮人仆从军团无法参战围殴的情况下,对付拥有两个技能且属性高出它们一倍的同类,折损率肯定会非常大,这样他的空军部队什么时候才能发展起来?
再说了,也根本无需它们上场。
图书馆里的副本资料,可比课本详细许多,包括各个副本里的怪物数量、等级、实力以及注意事项等等。
就像这个飓风峡谷,虽说属于公众副本,但并不是地穴那种大型公众副本,疾风兽满额仅有2万。
有骸骨魔弓手和老王配合,一天内足以屠尽这两万头怪。
亡灵生物的优势主要在于,它们不需要吃喝,不需要睡眠,不会感到疲惫,更不会受到黑夜视线影响,可以保持全天24小时满状态在线,不会浪费哪怕一秒种的‘工作’时间。
所以,和亡灵一比,什么996都是垃圾,资本家看了都得流泪。
“可惜没有通关奖励,也没有杀敌奖励。”
这是让林天感到十分惋惜的地方。
只有10万只怪物以上的大型公众副本才有这些奖励措施。
毕竟,如果副本怪物数量太少,就很容易被转职者队伍白嫖奖金。
不多时,老王成功引回了十几头疾风兽,骸骨魔弓手闪身而出,展开了新一轮的虐杀。
林天瞧了两眼便兴致缺缺,收回目光唤出职业界面。
【你击杀了25级疾风兽,获得625点经验。】
【你击杀了25级疾风兽,获得625点经验。】
【你击杀了25级疾风兽,获得625点经验。】
【……】
25级怪基础经验250点,越5级5倍增幅,本来应该有1250点。
但很显然,和在地穴副本时一样,被老王分走了一半。
“一转之后,升级经验果然大幅度提高。”
“就算只得了一半经验,几十头怪也有好几万。”
“可是居然连1%都没升到。”
林天无力吐槽道。
等级后方的经验进度依然是0%。
百分比只取整数,不会显示零点几几,让人无法估算需要打多少怪才能升级。
不过即便显示出来,林天大概率也不会闲的蛋疼像其他转职者那样去精打细算,反正他打怪都是成群收割。
关掉界面,林天闭起眼睛躺在椅子上,强迫自己进行着催眠式的坑爹冥想中。
待精神力恢复了一些后,他当即又召唤出一名骸骨魔弓手,达到2名的技能召唤上限。
有了新力量的加入,打怪效率飙升直线拉满。
偌大的峡谷内,一道道黑色箭矢划破天空,一群群疾风兽随之哀吼长啸坠落而下又复活飞起。