虽
然说考过之后会出现香气,但是吃多了,太过乏味。
生火的方式,当然是最古老的钻木取火,这点小道理他还是动的。
除此之外,他也看了剩下的两个面板。一个面板,是天赋,一个面板是召唤师技能。
天赋现在只有两页,当时看到的时候,他吓了一跳。因为偶尔会想要玩完输出角色,他弄出来的天赋页足足有十三页,现在只剩下两页,真的让他有些意外。
而这两页,是沃利贝尔现在使用了一套上单的天赋,还有一个是打野用的天赋。
两者之间有些差距,不过现在可以交换使用,不过天赋页面也有冷却时间。每更换一次,便会有三天的冷却时间。
而更重要的是,里面还多了五点天赋点,超过了游戏之中三十点天赋点的上限。
这五点天赋点,正好和沃利贝尔的等级对应,相当于以后只要继续升级,便能够继续增加天赋点,让柳钰兴奋不已。
天赋点可以用于加强英雄的能力,虽然提升的效果微乎其微,但是重要价值,不比一件装备差。
而另外一个页面,是召唤师技能页面。和游戏的召唤师技能一样,没有什么变化!
幽灵疾步:需要召唤师等级1,冷却时间210秒。你的英雄无视单位体积,并且移动速度提高27%,持续10秒。
惩戒:需要召唤师等级1,冷却时间40秒。对小兵或野怪造成390—1000(取决于英雄等级)的真实伤害。
治疗术:需要召唤师等级1,冷却时间240秒。为你的英雄和附近的友军回复95—475生命值。
传送:需要召唤师等级2,冷却时间300秒。在吟唱3。5秒后,将你的英雄传送至友军小兵、防
御塔或侦查守卫前,如果传送到防御塔上,则冷却时间减为240秒,再次释放可以取消传送,并将冷却时间减为200秒。
屏障:需要召唤师等级6,冷却时间210秒。为你的英雄套上护盾,吸收115—455点伤害(取决英雄的等级)持续2秒。
引燃:需要召唤师等级8,冷却时间210秒。引燃一个目标英雄,5秒内造成70—410的真实伤害,并减少英雄的治疗和回复效果。
闪现:需要召唤师等级12,冷却时间300秒。将你的英雄向你鼠标悬停的地方传送一小段距离。
在召唤师技能之中,柳钰最看重的,是重生这个技能。
一开始看到属性栏的点燃和闪现两个技能的时候,他就想着重生这个技能是不是能够使用,以前猛的看到这个技能,让他兴奋了几天几夜睡不着觉。
有了重生,便代表多了一条命。至于召唤师基地,变相当于是他本身了!
可是现在除了少数一些召唤师技能,其他的技能都消失了,就连他最看重的重生也消失,这让他无奈。遗憾归遗憾,没有重生,少了一条命,却也能够让他更加珍惜自己和沃利贝尔的生命。
若是有重生这个技能,说不定他以后根本不会在乎自己的生命,什么时候遇到不可抗拒的意外,那问题就大了。
他也为沃利贝尔换上惩戒这个技能,结果是到现在的半个月无法再再替换技能。
同时就算是到了今天,召唤师技能页面还是处于灰暗不可用的状态,也不知道什么时候才能够更换技能。
就现在而言,惩戒这个技能,是性价比高的一个。只是面对即将到来的那些人,惩戒这个技能,还是性价比最高的一个么?