验的是单打独斗能力,而这黎明之塔就是考验强者面对诸多丧尸时的群攻、策略能力。
黎明之塔的每一层都会有着丧尸群或者怪兽群,以及不同的环境等条件。
想要去往上层只有一个途径,那就是不择手段地杀死本层的所有丧尸群或怪兽群!
可以说这三个更新机制一出现,就相当于通过对比玩家的方方面面来筛选出最终的强者。
也是版本名称“群雄”的真正含义。
当然,以上都是属于强者的更新,像那些弱者可就惨了。
除开早就有预兆开启的宠物系统,无论是“天降灾厄系统”还是“等级惩罚系统”对于那些弱者都是致命的打击。
一般情况下,弱者是没有办法随意更换安全区的,因为穿不过城市边缘的丧尸群。
一旦所在的安全区被抽中的天降灾厄,强者可以挺过去,而他们只能够悲催的自求多福。
而“等级惩罚机制”对他们而言更是一个噩梦般的存在。
强者们拿不到经验还好,可以选择下世界型副本。
但是那些低于全国最低限制等级的弱者玩家,每个月必须要完成单独击杀丧尸、进入副本的指标。
现在整个龙国的最低限制等级为14级。
也就是说只要低于14级的玩家,都将受到这个等级惩罚机制的影响。
这就是在强迫他们,必须要杀起来、战斗起来!
这也是之前林子洛获得的那种“召唤卡”受到追捧的原因。
想要免除这种可能危及生命的惩罚,这些人只用通过召唤卡超越最低一档等级。