第2章:好人角色技能(1 / 1)

狼人杀角色及人物技能介绍:

好人阵营:

【角色】:平民

【阵营】:好人阵营,

平民【能力】:无特殊技能,一觉睡到天亮。

【目标】:分析其他玩家发言,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人!

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【角色】:预言家

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

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【角色】:女巫

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:女巫拥有两瓶药且只有两瓶,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救

【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。——

【角色】:猎人

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被放逐投票时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则失去这一能力。

【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

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【角色】:摄梦人

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

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【角色】:乌鸦

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

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【角色】:守卫

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

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【角色】:魔术师

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

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【角色】:白痴

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

【目标】:驱逐全部狼人出局。

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【角色】:骑士

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

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【角色】:禁言长老

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

【目标】:发动技能禁止某玩家发言。

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【角色】:老流氓

【阵营】:好人阵营,平民

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

【目标】:在撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

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【角色】:守墓人

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目标】:推算身份,找出狼人。

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【角色】:猎魔人

【阵营】:好人阵营,神职

【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!

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【角色】:暗恋者

【阵营】:与暗恋对象相同,平民

【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。