来。 恐山安娜看着缓缓出现在她眼前的灵。无论原本在这个副本里应该变得多恐怖的灵,在通过她的力量被她召唤出来之后,都会变成她熟悉的模样,并且会恢复成能够交流的状态。 但是,这个灵,非常丢人的,连自己都不知道自己是怎么死的。 他甚至不是守灯人。 他记得他是受到邀请来这座岛上旅游的游客。 另外,他是一个人来的。 …… …… 库洛姆和鹿目圆顺着艺术长廊往前走,很快来到了客厅。 客厅里的东西看起来更多一点,一眼看去,能藏东西的地方有很多,只是这却已经不是重点了。 库洛姆提着灯站在中央的茶几前,看着桌面上那个在煤油灯光的照耀下才出现了的一盒游戏——应该是游戏,盒子上的图案很花哨,似乎是棋子类的游戏。 库洛姆试探性地伸出了手,触碰到了那个盒子。盒子的触感很正常,而且并没有被封死,所以库洛姆很容易就打开了它。 盒子里有一张游戏地图、一些棋子和骰子、还有一些游戏卡牌道具。这是一个“人生游戏”。 库洛姆展开了游戏地图。 从开始的起点出发,到终点,每一个格子里都是人生中可能会发生的事件。有些是会带来好运的好事,也有些是会带来厄运的坏事,玩家会通过骰子的点数来决定每一次前进的格数,然后根据格子内的文字来决定该做什么。 库洛姆仔细看了看格子上的文字。 都很正常,没有什么太过恐怖的事件,大多数的事件都和金钱有关——这也是盒子里的那些游戏钱币的用处。 什么出车祸住院要付的手术费,上学要支出的学费,又或者是中彩票而得到的意外收入,正常打工收获的工资。 都是很正常的事件。 即使是出车祸这种事件有些危险的格子,好像也没有什么特殊的,至少文字和其他格子没什么区别。 不过“意外身亡”的格子还是有的,只是这种事情对“人生”来说应该也很普通吧? 库洛姆有些不确定。 她没有从这张地图上感觉到任何异常,这张游戏地图在煤油灯光下也没有任何变化。 这不是那种灵异游戏,所以那种“经典”到连她都能知道的“剧情”,好像也不会发生的样子。 “这些卡牌……”鹿目圆拿出了放在盒子里的那叠疑似是道具的游戏卡牌,看着卡牌上的内容,“这个游戏好像很有趣的样子。” 道具卡牌也很正常,都是一些可以增加游戏性的卡牌。库洛姆在盒子底部找到了这个游戏的游戏规则,规则显示,这些道具卡牌无论是在对方的回合还是自己的回合,随时都可以使用。而得到卡牌的方式有两个,其中一个是棋子移动到写着“捡到一张不知道是谁落下的游戏卡”的特定的格子里。 这种格子在整张地图里只有三个,而且只集中在前半段,大概是因为只有在人生最开始的一小段,还是个孩子的时候,才会有捡起没有任何用处的游戏卡的想法吧? 而另一个,就是在移动到带着问号的特定格子时,决定要不要进旁边的游戏卡牌商店,如果要进的话,就能从商店里购买一张卡牌。所以这叠卡牌在游戏最开始的时候,就会在经过洗牌之后放在代表商店的图标上。无论是购买,还是之前正好“捡到了卡牌”,都只能拿走最上面的那一张。 但如果是通过商店购买的话,价格会很贵,所以如果玩家在前期的运气不好的话,到了商店格子,可能就没有钱去买卡牌了。 这个游戏规则非常简单,这些卡牌好像也没什么特殊的地方,有一些甚至只是单纯的翻倍卡,可以让自己在走到能得到意外收入的格子的时候得到翻倍的金钱。还有一些事能让其他玩家失去一定的金钱的卡牌。 让某两个玩家强行结婚,然后因为婚礼而消耗大量金钱。无视性别让两个玩家强行生小孩,然后因为养孩子而多出一大笔支出。让某个玩家出车祸时伤得更重一点,那么玩家的手术费就要支出得更多一点。 但除非玩家走到人生终点或者本身就是意外身亡的格子,否则仅凭这些道具,是不会导致别的玩家提前死亡的。 这就是一个普通的游戏,看起来没什么特殊的地方。唯一诡异的点,就是—— 这个游戏为什么会出现在这座城堡里? .w.co请牢记:,.
736. 第二十第三个副本 9(2 / 2)