第22章 卡牌(1 / 2)

灰白色的迷宫通道内。

陈通一人独行,手上拿着两块徽记。

星星徽记跟月亮徽记都在发光,这些光凝聚成为一束,指向了一个方位。

徽记彼此之间会产生指引,只要拿到一个徽记,就可以顺藤摸瓜,收集到其他的徽记。

当然,这需要绝对的实力才能办到!

每个徽记的获取难度都很高,陈通估计,第三个徽记应该还摆放在原位,等着自己去获取。

陈通收起徽记,继续上路。

下一个探索的节点,是顺路去开三个1级锁。

开锁技能必须用熟练度去升级,也就是不断的开锁,开的越多,水平越高。

这方面是一定要练起来的,否则以后看到一些上锁的地方就只能干瞪眼。

陈通一路推进,路上遇到怪物视情况而定,有的用战斗解决,有的直接摆脱掉。

走着走着,突然又有警铃响起!

【厄运降临,投放新一批的怪物,迷宫将变得更加危险。】

“又变难了吗?”

陈通微微皱眉。

他点开了一下系统面板,里面有个界面能看到危险等级。

之前他在这里的危险等级是E,而现在提升到了D。

对他都有一定风险,更何况是对那些普通的冒险者。

估计很多惜命的冒险者,都要选择知难而退了。

陈通正寻思着,前方出现了一团光幕,勾勒出了一个怪物的形状。

碰!

怪物由虚转实,落在地上,竟然是一只大蝎子!

这蝎子有一米多长,还不算尾巴的长度。

通体甲壳,脑袋上长着一个类似于人类的眼睛,尾巴的尖部冒着幽幽的绿光,还传出一股香甜的味道,看来是有毒的。

陈通立即关掉系统界面,抽出了倒刺匕首,做好战斗准备。

那个大蝎子摇头摆尾地冲上来,两只夹子咔咔作响,照着陈通就夹了过去。

在夹子命中的刹那,陈通用力一蹬地面,整个人弹跳而起,翻身落地。

紧接着他挥手连斩三下,直接割断了蝎子的尾巴。

原来这东西叫“毒蝎怪”,等级为3级。

对于陈通来说,这种等级的怪物不难对付,但对于普通的冒险者来说,就是另外一回事了。

陈通脚下游走,尽量追求无伤击杀,手上寒光缭绕,一次次输出。

毒蝎怪的血条很快就见底了,尸体颓然倒地。

【击杀目标,获得经验值45点。】

【获得硬壳*2。】

【获得蝎子毒*5。】

“毒?”

陈通心中一动,点开了物品界面,结果发现并不能直接使用。

按理说,盗贼职业应该会一些跟毒有关的技能才对。

毕竟迷宫世界跟游戏太像了,可以用常见的游戏设定进行推断。

这东西应该留着!

陈通没有留那个甲壳,而是留下了蝎子毒。

之后继续上路,遇到了第一个需要开锁的地方。

那是一扇石门,锁的死死的。

陈通尝试了一下,对石门发动了一下攻击,试试能不能直接暴力破坏。

【当前等级无法对目标造成伤害。】

一个提示弹出。

通过提示可以分析出来,迷宫本身并非坚不可摧,还是可以强行破坏的,只是需要足够的实力。

现在的陈通还远远做不到!

无法破坏,那就只能用正常的方式了。

陈通触发开锁技能,鬼使神差地将匕首刺入门锁,然后来回鼓捣。

锁头里咔嚓响动,出现了一个解锁的进度条。

直至最后顺利解锁,房门开启。

【开锁技能熟练度+10。】

成功了!

陈通灵机一动,把门重新关上,又试了下使用开锁技能,结果这次提示无法再获取熟练度。

看来只有第一次开锁才有熟练度。

陈通也就不再折腾了,直接开门进屋。

这个房间名为“卡牌之间”,地图上就有标注。

进门一看,屋里十分昏暗,对面有一张桌子,桌子上摆着一个冒着微光的水晶球。

在水晶球的后面隐约有一道人影,但是看不清楚,对方戴着一双白色手套。

桌上还有一副类似于扑克牌的卡牌,卡牌背面有繁复精美的花纹。

那双手套动了,伸向前,拿起卡牌,用熟练的手法洗牌、切牌,然后以扇面状展开,推向前方。

这已经是很明显的示意了!

如果是不知底细的人看到这一幕,可能会被吓到。

陈通看到过地图上的标注,心里有一定的底气。

【卡牌之间,在这里能得到一张临时的卡牌,大概率是正面效果,小概率是负面效果。效果有时间限制,并非永久获得。】

地图上是这么说的。

陈通来都来了,还是决定赌一把,毕竟标注都说了,正面效果的几率更大。

他走进屋,靠近了桌子,伸手触碰到了那一叠卡牌。

他耍了个心眼,试图直接抽出七八张卡,结果