的浪费掉活动制定这么个资格。
他想将移动基地车作为活动的任务道具直接发放给玩家们,然后再给玩家们制定一个用移动基地车发展避难所的活动模式。
这样一来,玩家们用移动基地车发展避难所的热情才会更高,一定程度上能避免玩家们造出了移动基地车后,就混吃等死的局面。
“发展第一名的奖励,就送筑基期的修炼之法吧,这个东西对其余玩家的吸引力,应该足够大。”苏牧思来想去,确定了活动第一名的奖励。
他之前教授给废土玩家们的修炼之法,只能让废土玩家们修炼到练气九段的实力,想要再进一步达到筑基期,光靠着那个阵法是不可能完成。
哪怕侥幸触碰到了筑基期的门槛,在突破时没有相应的筑基功法辅助,也会走火入魔,灵气紊乱而死。
人都是有欲望,也都是贪婪的。
在摸到了修仙门路之后,谁甘愿一直就卡在筑基期不能再进半步?
可想而知,在他放出筑基期的修炼功法后,会对玩家们产生多大的积极性!
这对玩家们动力的调动一定很足。
但……苏牧觉得,光是给个这东西,还是有些太过单薄了。
这第一名的奖励好是好,但是维持不了多久,其余人也会掌握筑基期的修炼之法的。
毕竟他压根没打算把这玩意藏着掖着,只要有废土玩家能晋升到筑基,他帮助还来不及呢,怎么会选择封锁修炼之法不让其晋级?
每个废土玩家,可都是不可多得战力啊。
活动第一名,只是比别人更早的获得修炼之法,当时没什么,但以后一定会让获得了第一名的玩家心生不满。
自己好不容易搞到的东西,结果只是过了一段时间,别人就都有了,怎么受得了?
这奖励,还得再加一些比较独特的东西才行。