第五百二十四章 混合双打(1 / 3)

对线,英雄联盟里最具有对抗性的东西。

这个游戏的魅力,就在于融合的多种元素,吸纳了各种不同的爱好者。

对线不行的,无私奉献的,头脑好的,可以玩辅助。

操作不好,心理把握能力强,不爱对线的,可以玩打野。

喜欢carry的,能够前期隐忍,后期发力的,可以玩adc。

喜欢单线作战,干碎对手的,就可以玩上单了。

kihan被陈稳的一手兵线艺术,直接整的炸线。

塔下两波兵都进了防御塔,能不能全补还不好说。

补完以后,自己的两波兵就要卖力的推线了。

这意味着,接下来的三分钟,兵线都绝对不可能再回来了。

而武器,又不能跟露露一样,去对面的兵线后方,玩这种神奇拉扯。

只能说,太算计了!

沉稳这个人,对于兵线的理解,已经到了登峰造极境!

kihan在lck打遍韩国无敌手,连传奇上单macan都惜败于他的刀下。

结果对线沉稳,五分钟不到,就已经炸线了。

露露控完兵线以后,直接隔着武器的墙后回程。

中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到过。

而武器,被兵线缠着。

过来打断,就得损失五六个小兵,怎么弄陈稳都是不亏的。

所以直接就在这儿回程,你武器知道了,也不能奈我何。

看似嚣张的行为背后,都是稳健的算计。

很少有人,可以理解陈稳的稳是什么。

就是每一个看似不稳的决策背后,都是详实的信息支撑着操作。

等回家以后,做了黑暗封印加一双鞋子? 重新走路回来的时候。

兵线就正正好的回来,陈稳还是舒舒服服的补刀。

甚至还要不断的a,加上技能。

不然的话? 兵线多的很快就会进塔。

出色的上路对线? 就是这么朴实无华? 且枯燥。

而武器,则是看着兵线流口水。

却根本不敢过来,一来是过来兵线长? 容易被抓。

二来是过来就是挨露露打的? 想不到我堂堂武器大师,人高马大,威武霸气? 一根路灯锤爆一切? 结果拿这么一个小矮人一点办法没有。

武器要被这个兵线给气死了? 打的浑身难受不得劲。

kihan劣势!

中单上? 黑夜也是一样打的很凶? 比赛也好? 荣誉也好,从来不是上单一个人的事情。

黑夜一直被誉为国产中单的希望,但是他感觉,自己并没有打出预期的效果。

虽然有一些精彩操作,但是跟fate比起来? 差的不是一星半点。

精彩操作的数量不够? 对于局势的影响? 也不够。

更重要的是? 各项数据的排名,也很明显不够好。

总的来说,就是有那么一点混。

这跟黑夜不想背锅的想法有关? 既然有人可以站出来c,那自己适当的稳一下,给上单的激进做一个兜底,也未尝不可。

但是这局不一样,这局可以输,输了也一样可以在bo5打回来。

这样要是还不敢去秀的话,那注定自己的职业生涯,最后要交上一个混子的答卷了。

对于这局游戏,观众的期待就是,碾碎他们!

上单在兵线上,可以算是已经完成了这一点。

兵线上的优势,给武器碾成了渣!

只能看着兵线,不能补的武器,等于一条咸鱼。

一局游戏的时间是有限的,对于比赛来说,真的是分秒必争。

你的武器,十分钟出三相,和十五分钟出是两个概念!

每晚一分钟做出装备,队友就要等你一分钟,多抗一分钟的压力。

所以在比赛里,只要你落后补刀,你就已经是菜了。

如果落后个十几个二十刀,那就是崩了,你的装备,要让给队友给你拖到猴年马月?

对面节奏快起来怎么办,不给你发育时间,直接中推怎么办?

所以在英雄联盟这个游戏里,比起单杀,选手们更喜欢压制。

只要能让对方少补刀,少吃经验就可以了。

毕竟起杀心的同时,有可能是对方的陷阱。

很少有人愿意冒险去单杀,而陈稳这种单杀的次数,已经是只能用离谱来形容的了。

露露想要单杀武器,难度太大,武器有闪现,电风扇,q眼。

多种保命方式,所以陈稳也是不着急起杀心,慢慢折磨就可以了。

补刀二十比十,兵线还是往自己这边推的,还可以控好几分钟,这局面,舒服!

“这就是lck第一上单吗,怎么经验都不敢吃啊?”天越阴阳怪气。

而中路的黑夜,则是杀气腾腾。

q技能不断试探,一发命中,就是立刻补上w减速拦路。

接着,银蛇吐信,追击连e,走e的吐法,如同顶尖adc满攻速的英雄走a一样。

连续不断的喷射着毒药,打的发条血量狂掉。

给自