其实也是一名玩家,所以这应该算是一个对抗模组。
“对了,差点忘了说这个特殊模组的最终奖励是什么了。”
张景旭看着刘星,认真的说道“风险与收益永远都是并存的,所以这次的特殊模组虽然可能非常难,而且还有可能会是一个十死无生之路,但是它的奖励可是非常吸引人的,而且也是克苏鲁跑团游戏大厅中最少见的一种奖励——自由属性点!”
“自由属性点?!真的假的啊?”刘星惊讶的说道。
还是那句话,克苏鲁跑团游戏和其他的游戏并不一样,其中最大的区别就应该是“等级”了,而这里的“等级”又可以衍生出更多的项目,其中最重要的一个项目就是“自由属性点”,这可以让玩家按照自己的想法来自定义角色的发展方向。
简单的来说,这就是只要升级就可以不断的变强,让自己直接掌握或者精进一些能力。
但是克苏鲁跑团游戏并不是这样,因为玩家根本就升不了级,所以就更别提什么自由属性点能够让自己“哪里不懂点哪里”了。
当然了,玩家也是可以在克苏鲁跑团游戏中不断的变强,但是这里的变强并非是轻轻一点就可以完成的,而是需要玩家花费大量的时间与精力才能够达成的,不过更重要的还是有些属性或者技能并不是你说努努力就可以更进一步的。
说句毒鸡汤,努力其实只是一个助跑器,而天赋则是起跑线。
根据科学证明,助跑器能够让熟练使用的运动员在起步时快上零点一秒到零点两秒,而世界上跑步速度最快的运动员——博尔特在打破百米世界纪录时,极限最快速度也就每秒十二米左右,这里就可以做一个很粗糙,很不科学的换算,那就是助跑器最多等于二点五米。
但是一个人的天赋足以让他的起跑线直接向前二十米,三十米,甚至是九十九米。
克苏鲁跑团游戏大厅非常真实,每个玩家都有希望通过自己的努力来提升自己人物卡的某个属性数值,亦或者是技能数值,但是绝大部分玩家都会很快发现自己不管下多少功夫都无法再提升该项数值。
当然也有运气好的玩家会发现自己随便跑两步就可以提升一点敏捷属性的数值。
这其实就是克苏鲁跑团游戏大厅的玩家们口中常说的属性限制。
当然了,像幸运这种非常玄学的属性数值,目前还没有玩家能够找出一个合适的训教方法,所以幸运属性就只能通过一些特别的道具来获得提升。
但是,克苏鲁跑团游戏大厅虽然不能让玩家们通过升级来稳定获得自由属性点,但还是会让玩家在极其稀少的情况下从特殊模组中获取自由属性点作为奖励。
到此为止,目前如此幸运的玩家在克苏鲁跑团游戏大厅还不超过十个,而且这还是克苏鲁跑团游戏大厅亲自下场在论坛里发帖记数的,所以这个帖子也被玩家们称为封神榜。
难道自己也有机会上封神榜了吗?
等等,这好像并不是一件好事啊。。。
想到这里,刘星摸着下巴说道“虽然自由属性点对我们这些玩家的吸引力非常强,但是这个特殊模组的难度实在是太不确定了,所以我觉得吧,张景旭你还是先把自由属性点的数量说一说,这样我才好做决定。”
张景旭笑了笑,伸出手来说道“这次特殊任务奖励的自由属性点并不一定,因为基础奖励虽然是五点,但是你必须得顺顺利利,并且不做一丝变动的情况下走完麦宇强的这段记忆才能够获得,这也就是说你必须得变成一个彻彻底底,莫得感情的工具人,有可能你多走一步路,就会导致五点变成四点,这肯定是很难做到的,因为我们并不知道麦宇强在这段记忆中到底做了些什么。”
“所以,这最基础的五个自由属性点其实是最难获得的,因此我们得在一开始就做好失去这五个自由属性点的准备,这也就是说我们想要在这个特殊模组中获得自由属性点,其实就是去完成一些支线任务,其中目前kp已经公布的支线任务有两个,一个是让我们去解决掉那些乱入的其它记忆,如果是麦宇强对其有正面感情的人或者物品,我们就需要尽量削减他们的存在感,而如果麦宇强对他们有负面感情的话,那我们需要做的事情就只有一个——消灭他们。”
“至于第二个支线任务则是修补记忆,现在kp已经公布了我们即将进入的三段记忆分别是十年之前,三年之前与一周之前,其中一周之前很明显就是我们最想知道的那段记忆,在这段记忆中我们就可以知道麦宇强为什么会变成这个样子,不过将麦宇强变成这幅样子的人也对这段记忆进行了一定程度的删减与修改,虽然我觉得这其实就是克苏鲁跑团游戏大厅所做的。”
“至于十年之前与三年之前的记忆,应该分别对应着麦宇强还没有进入杜王町与进入杜王町之后的记忆,而麦宇强应该是因为时间原因忘记了这两段记忆中的一些细节,所以这段记忆的难度应该并不高,但是同样非常重要,因为那个人也有可能会出现在这两段记忆中,不过对于刘星你来说,我觉得三年之前的记忆最适合你,因为你对杜王町的情况还算了解,应该能够很轻易的找出这段记忆里的错误与缺漏。