李福安有了想法也就安静下来了,暂时不去想烦心的事,工作使我快乐,工作让我幸福,李福安深有体会,不然还能怎样,一味的瞎琢磨尽耽误功夫。
为了加强士兵的生存率,李福安修改动力装甲设计,专为机动装甲驾驶人员设计出动力装甲系统,可以直接穿着动力装甲进入机动装甲驾驶舱,系统可以和机动装甲系统链接。
这套动力装甲系统是软装甲,放弃了防护,防护主要靠驾驶舱的扭曲力场,装甲内置了维生系统,可以提供超过一百二十小时的氧气供应,内部的维生能量,药品可以提供少量的活动能力,无攻击能力。
动力装甲旨在增加驾驶人员存活机率,所有的空间都用来扩充维生需求了,配合驾驶舱内存储的氧气,能量,还有维生能量,可以让驾驶人员在无帮助的情况下存活一个月,除了生存质量不咋地,一切都非常完美,有必要的话开启深度休眠,足够维持十年时间,保证驾驶人员能够活到救援人员到达。
驾驶舱被设计成独立系统,可以被发射出去,舱内有装备小型的引擎,满足短途航行能力,使用扭曲力场作为防护罩,这样的设计等于将驾驶舱改造成救生舱了,为了让驾驶员能够活到救援力量到达,李福安算是不遗余力了。
能让李福安随心所欲的修改设计,最终靠的还是强大的人工智能系统,如果人工智能判断出无法生还,驾驶舱就会被发射出去,人工智能则是继续最后的使命,吸引火力,掩护驾驶舱,或是自爆能量炉,与敌同归于尽,掩护驾驶舱逃生。
机动装甲除了保留两门激光炮作为近程防护,其余武器都被放弃了,改为使用电磁炮,空间折叠技术,让这种大型的装备可以安装在狭小的空间内,每台机动装甲都有五门电磁炮,其中一门还是大口径电磁炮,一发入魂可不是玩笑,实测炮击效果,足够穿透外星人的战舰防护罩。
这门电磁炮被做成外挂装备,李福安的想法是把它做成单兵装备,当做狙击炮来用,使用机动装甲的能源驱动,可以远程打击,也可以抵近炮击。
机动装甲自身安装了四门速射炮,由人工智能辅助操控,这样修改,机动装甲变成了移动炮台,专司火力输出。
由于加强了太空作战能力,陆战就被牺牲了不少,格斗战刀更是被直接取消了,这个功能让李福安吐槽不已,当初设计出这个功能根本是脑子抽筋了。
这还是李福安首次吐槽自己的设计,更让人吐槽的是驾驶机动装甲的士兵,简直就是脑子有坑,竟然拎着格斗战刀近战。
这让他气坏了,直接取消格斗战刀,甚至还提升了人工智能的权限,一旦发现士兵脑子抽筋,就可以接管机体控制权,李福安是不会允许再有士兵零距离接触战舰血拼,这是在羞辱他的设计理念。
除了机动装甲,太空战机同样做了修改,不过是侧重点不同,战机保留变形能力,作为多用途战机,兼顾陆战是必须的,取消战机的副炮,保留两门大功率离子炮,加装一门大口径电磁炮作为主炮。
战机更多的是作为袭扰,太空战争,战机的能力被无限压制,不可能像陆战那样当做火力平台使用,只能靠着数量凑数,铺天盖地的的太空战机还是能发挥一些作用的,尤其是更换了主炮的战机,再遇到外星战舰,密集的大口径炮弹足够敌方喝一壶了。
世上的事就是难以预料,李福安想不到,多年以后,战争的方式又回到大口径炮弹时代,能量炮反而成为了制约武器装备发展的障碍。
想要打破敌方的防护罩,就要提高能量输出,这就需要更大功率的能量炉,要装备大功率能量炉,战舰的体量就无法避免的变大,同时也需要强度更高的防护罩防炮击。
这就是一个恶性循环,无限制的增加着战舰的体量,敌我双方围绕着炮击能量,不断的增加能量输出,永无止境,终有一天即便抽空一颗恒星的能量也不够打一炮的。
矛和盾的相互依存,相互敌对,没有绝对的胜利,李福安可不打算给自己找麻烦,另辟蹊径,才是正确的,他想到的是如何攻破防护罩,而不是一味的消耗能量。
庆幸攻破了空间压缩折叠技术,只要给电磁炮足够长的轨道,足够大的能量,没有什么是电磁炮射不穿的,下一次遭遇就要让那些大脑袋尝尝单兵电磁炮的威力。
只是给外星人的战舰打洞不是李福安的目的,所以炮弹是关键,除了常规的炮弹,李福安反物质捡了起来,将反物质填充进炮弹存储,这绝对是最为廉价的,具备高毁伤效果的炮弹,提取反物质不要再容易,毕竟飞船的动力炉就是使用正反物质对撞作为能源。
正反物质湮灭效应难以阻止,不消耗完反物质不算完,拿来当炮弹用正好,电磁炮也有能力将炮弹送进外星人的战舰中,李福安仿佛看到了外星人的战舰成片成片湮灭的场景。
不管怎样增加防护力度,增加攻击强度,人口始终还是无法绕开的问题,即便归月号现在就拥有碾压一切的能力又能如何,面对一个殖民星空的文明一样徒呼奈何,碰到敌人大规模舰队一样得跑路。
李福安想起了最初为了增加飞船的火力输出,外挂的智能战舰,纯粹的火