版本更新后,不是猴子的W不能触发圣物之盾的被动,就是出辅助装的英雄会受到什么debuff加成。
反正这个套路绝对只是昙花一现。
而正方形打野就不一样。
如之前所说,1112的分路是经过无数玩家体验后得出的最优选项。
打野作为一个固定位是不可能随意被改动的。
而设计师们能改动的只有打野装备与野怪刷新机制。
但是打野装备才刚改动过,这一点问题不大,短时间内不会受到“设一刀”。
野怪刷新机制更是关乎英雄联盟这个游戏对局的平衡与打法。
因此在改动前必须要经过慎重研讨,模拟。
所以,正方形打野能够存在很长一段时间。
而且就算被改了,正方形打野只要阉割一下或者改动一下开局的套路就能很快适应新的版本。
在韩金龙看来,圣物猴子的辉煌只是一时的,而正方形打野的影响则是长久的。
甚至在以后,正方形打野还会被精简,然后成为每一名打野玩家的刷野常识。
“马老师不愧是马老师,一下子就看到了关键所在。”
韩金龙对于英雄联盟真个游戏的理解让张子镜很佩服。
的确,在接下来的改动中,不是辅助就出不了辅助装了。
至于削弱……
张子镜只知道穿越前他玩什么套路,在不出几个月的时间里这个套路就会因为某种销改动或者没有公告的暗改而不能玩了。
现在一回想,他有了一个大胆的猜测:设计师他女良的不会一直在看老子直播吧?