因为只有从底层不断崛起,才能最大程度获得最多的成就!
这些,远非成就商城里所能体现的!
当然,一个良好的身份,在初期肯定会有便利,只要不是倒霉到穿越成被逼宫的皇帝,即便成就点不够高,也能暂时高枕无忧,并依靠自己的条件获得更多的资源。
底层开局,也无疑是噩梦难度,从这七天的守城任务,到村民100人以下就被撤去村长身份,都彰显着这个职位的艰难。
但,作为一个游戏玩家,一个资深高玩……
在面对简单与噩梦的游戏难度时,又怎么退缩呢?
如果可以选择,顾行也必然会赌上尊严,选择噩梦难度!
再说了,这噩梦难度的收获,比简单难度可高出了数倍不止……
首先,他可以一步一步地将每一个村的村民都纳入自己麾下,确保他们都是自己的子民,而不像其他阶层的管理者,只能管理自己阶层的下属和臣民。
相应的,这些村子里的武器、招募的流民,武将,各项资源,他都有机会尽数收入囊中。
其次,他通过占领村子所获得的成就点和榜单奖励,都是其他阶层的管理者所获得不了了。
简单来说,他所能解锁的关卡和成就等各项奖励,要比其他阶层多!
这就像玩游戏,他是从头开始玩,每一步都能解锁奖励,而其他阶层的玩家,却是从中途开始玩!
这样,其他阶层玩家将无法解锁全部的奖励!
想想南燕国足足有两千多个村子,这不就表明,即便只是比他高了一个等级,被分配为乡主,也错过了这两千余村落的资源!
这样算来,他可太赚了!
赚翻了好吗!