第二章 精兵合成!灵泉……(2 / 2)

允许他再合成了。

合成了十一个人,顾行也摸清了其中规律。

“战力12+战力11=战力20”还可以用人类上限来解释。

“战力8+战力10=战力16”这种,则完美诠释了合成的本质。

一加一,小于二!

既如此,那就需要顾行做选择题了。

选择A,是慢慢发展,经营养成,走常规路线。

选择B,是适量牺牲人口,制造精兵,迅速提升战力。

之所以说适量,是因为人口损失将直接影响灵泉的产值。

这个量,就是村人口不能低于一百!

若穷兵黩武,必将落得个灵泉枯竭,村民离散的下场!

毫无疑问,选B!

其中的“量”……

一百人是底限!

虽说,此时距离村民离心,还有着九个人的富余……

但,经营游戏不是这么玩的。

必须得有容错!

几乎玩遍了所有争霸游戏的顾行,也习惯做万全准备,即便有破釜沉舟的决心,也必须留有退路。

所以,多出来的9人……

就是退路!

也是容错!

其实,在他摸清合成的规则后,脑中便生出一个大胆想法。

合成精兵,然后举全村之力,直接去攻打相邻的村子!

谁规定争霸游戏就要先发展,再攻伐?

以精兵为尖刀,寻常村子的普通村民们,又有谁能挡?

一群屁民,见血就怂!

必拿下!

到时候……

双倍灵泉,双倍快乐!

岂不美哉?!

就算,事不可为……

也有精兵断后,给村民们争取撤退时间!

到那时,这九人就是容错的名额!

哪怕阵亡九个精兵,也可以守住100人的基本盘!

如果,十一个精兵全都死了……

也不慌!

领地界面,村长每天还能招募两个流民!

顾行眸光闪烁,胸有成竹。

既然连退路都想好了,那还等什么?!

事不宜迟,说干就干!

当即进村,准备动员。

争霸游戏,就是滚雪球。

只要前期优势建立起来,就会越滚越大!

虽然自己随机到的身份比较底层……

但,谁又敢断言,早起的虫儿就不能吃鸟?

顾行那颗装满争霸念想的中二之心,如鼓擂一般剧烈跳动。

开干!

干出一个气吞万里!

干出一个赫赫威名!

【警告!】

【当前村庄民心已跌至60点!】

【注:民心若低于50,村中居民将心生离意,甚至会有忤逆、反叛等行为!】