晨希站在原地一动不动,并没有趁机追击。在他看来,这些胆小如鼠的锻体境护卫根本没有多少威胁,他需要注意的是那剩下的几个拥有武魂的武者。
护卫刚刚退走,守在四周的武魂立刻围了过来。
晨希扫了眼身前暴风沙狼、箭羽金雕、月影黑猫、铁臂巨猿和三眼青蟒,心中已有决断。
武魂通常同样有十种属性。
风系、雷系、光系和暗系并没有对应的元石、元晶,唯有在特殊的环境中才能修炼有成。虽然对武者的体质没有要求,但对武者的悟性要求极高,修炼的风险也是极大。因此这四系的武者极为罕见。
但武魂并不需要依靠资源修炼,在武者觉醒的那一刻便能运用。如果后期发生蜕变,提升等级,还能掌握更强大的高阶秘术。
风雷互克,光暗互克,风雷光暗克五行,光暗与风雷互相免疫。
如果武者和武魂属性契合,可以发挥数倍的威能。但若是属性相冲,效果反而大降。不过大多武者都是万金油无属性,可以配合所有属性的武魂,因此也不存在属性契合或冲突的问题。
经过之前一番苦战,晨希基本摸清楚了这些武魂的属性和弱点。
暴风沙狼,风系,需以雷克制。
箭羽金雕,金系,以雷、火攻击都有极佳的效果。
月影黑猫,暗系,诡异的隐身能力,晨希没有光系攻击手段,唯有雷都能与之抗衡。
铁臂巨猿和三眼青蟒,都是土系,使用木系或许会有最好的效果。
晨希唯一要注意的是那个隐藏在暗处具有摄人心神的魔音鬼鼓,这是极为罕见的灵魂攻击。
那么,接下来就是我的个人表演了!