依次把辣鸡们处理完, 赢月拍拍手上不存在的灰尘:“把身上的血处理干净,我讨厌不卫生的人。”
听了赢月的话,辣鸡们争先恐后摇摇晃晃向东边跑, 那里有一个大型的公共厕所。遥遥看了眼他们的背影,赢月也不再管, 转而想起刚才忽然出现的江涛。
根据回忆, 江涛最后出现的位置在她的前方。
赢月一路走过来的路线由鉴定技能规划, 并没有提示有跟踪者, 所以他应该并没有发现她也藏在那里,单纯就是跟着郑楚过来的。
考虑清楚,赢月松了口气。老实说,她之前是真的吓了一跳。
郑楚找过来可以预料,但没想到还会有人黄雀在后,猛的有人跳出来还挺吓人。
把江涛也放入关注列表,琢磨着时间差不多了,赢月开始往回走, 班级里还有一个重要的情报没有获得。
这次主线任务的要求是存活7天。与存活类任务相对的就是在这一过程中会遇到的危险。目前能发现的危险就是校园规则, 但校园规则的难度与B级副本似乎并不相配。
诚然,进副本的第一天就有人失去副本内的生命,但只要胆大心细加上一点运气,谨慎的全程模仿班级里的“同学”,谋定而后动, 苟着躲开触犯规则的可能性还是挺大的。
这和有经验丰富的大佬带都不能肯定能活下来的B级本可完全是两个世界。
赢月一路鉴定的规则都有明确的区域性。像11-20条都围绕着教学楼, 21-30条则与食堂有关,那1-10条呢?
第3条是校园活动时间, 第4条与建筑方位有关, 虽然内容也是细思极恐, 第5条是校园巡查,第6条是……
3-10条的描述范围都是整个校园,那剩下的无法发现的第1条和描述雕像的第2条呢?
第2条和第3条谁更重要一些?
如果第2条遵循日常生活的经验,在校园里比较重要,那雕像可能与尚未被发现的危险有关。
“可以把雕像画给我看看吗?”是疑问句,但已经递上了纸笔。
赢月的视线略过后排已经回来的郑楚和江涛顿了顿,这两个人与另一个身上可能藏有线索的银发少女接触过,需要重点观察。
但可能是她和同桌话里提到的雕像引起了其他“人”的注意,坐在她后面的男生眼神直勾勾盯过来。
“雕像?你为什么要她画校门口的雕像?你该不会——”
原本正常的脸瞬间产生诡异的变化,男生的嘴怪异的裂开,几乎要撑裂脸颊,他的肤色变得灰白,皮肤看起来细腻又光滑,就像是陶瓷做的笑脸娃娃。
赢月面无表情的熟练用手挡住对方冲过来的动作,同时使用技能魅惑之瞳。
男生的同桌原本饶有兴致的在看戏,见到这一幕愣在原地,猝不及防的和赢月对视。
哇,双杀。
赢月在心里棒读。
眼见得两位“同学”呆愣愣的看着她,眼神清明后里面的温度上升不少,赢月再次使用技能。
赢月忽然发现这个技能搭配高魅力值真的很好用。
不知道低于100的魅力值是什么效果,但当魅力值被调整到超过100,周围的“人”对赢月的态度会随着见面的次数和时间受魅力值影响逐渐增加。
就像第一次见面播撒了一颗好感的种子,随后每次见面都是阳光雨露,在魅力值的作用下,他们会自动顺着逻辑把她的所有情况往加好感的那个方向想。
魅力值对他人的好感的影响效果受限三个因素——初始好感度,见面次数,时间。其中前两个更重要。
赢月不能影响初始好感度,但她可以卡bug刷新见面次数。
比如之前对那群垃圾的硬核刷新,击打脑壳,物理失忆,每一次抬头都是再见面。又或者文雅一点,用魅惑之瞳让对方陷入混乱状态,每一次清醒都是再见面,就是可能出现技能miss和浪费mp,但省了力气。
直到两个“同学”眼睛里的温度放在漫画里可以具现出桃心,赢月才停止动作。而此刻时间过去了还不到一分钟。
但周围的气氛却发生了翻天覆地的变化。
原本:虎视眈眈,想尽办法挑事
现在:是雕像对吧,我学过画画,我画得更好
赢月的同桌一脸懵逼,不明白人与人之间相处套路为何那样深。原本她还愁着怎么保护赢月,结果找事只是表面,未曾设想这竟然只是吸引赢月注意的手段。
不过一会儿的功夫,找茬的同学不但找准机会整理衣服,甚至还打算抢她的活。
大危机!
同桌眼神一凌,想到之前赢月因为那个女人对她的冷落顿时对后面两个同学充满杀气。
“不,我更细心!画雕像还是看我的!”
“其实我在家里干过木工,我……”另一个男生小声道。
赢月:……
赢月左瞅瞅右瞅瞅。她是需要做选择的人吗?她不是。
“一起来吧。”
“诶?!”
上课铃打响之前,赢月得到了三份雕像图。一份是后面说是学过画画的男生的,他注重外形