靠在车上闭着眼,陈亦安复盘了一下与最近的三场搏杀。
第一场在烂尾楼里的群战,对手是一群跳虫,前期是队友通过热武器来杀伤跳虫,后面自己独自解决那群追击的跳虫,应该说还是比较顺利的。
从应对上来说,他做的没什么问题,躲过第一次扑击后,没有选择继续逃跑,把后背亮给跳虫们,而是选择直接贴身肉搏,依靠自己的剑法和身法硬拼,而没了队友子弹的干扰后,他也能放开手脚,尽情施展自己的剑法。所以虽然失了队友的帮助,又是仓促应对,依然靠着异变后进步许多的剑法解决了对手。
不过问题也存在,范围攻击性法术是自己的短板,如果是面对秘境里的战斗,大量低阶邪魔侵袭而来时,自己会应对乏力。
第二场在对抗那只人类变异成的妖鬼级邪魔,据后来的调查,那只邪魔原来是一名叫做王仁东的人类,变异为邪魔后已经杀死了十几个人。在这次战斗中,陈亦安为了保护队友,避免对方使用范围攻击法术,选择了主动出击,贴身缠斗,他甚至近距离使用掌心雷和对手的法术硬拼。最后靠着习瑶菁送的化煞铜钱的保护挺过这一击,接着抓准了这只强大的邪魔恢复的时机和空档,直接依靠自己纯阳剑法的巅峰一击解决了战斗。
这一战队友起的作用其实也不少,他们的子弹和大量火云符提前击破了人形邪魔的护盾,同时试探出了这只邪魔的法术攻击方式,为自己后续冒险出击创造了机会。这一战自己的收货很大,不仅吸收了第二枚邪神印记,而且剑术继续进步,战斗时也更大胆果决,更敢于冒险。
但问题也清晰的暴露出来,战斗中过于依赖剑法,没有护体法术,面对低阶敌人时还能够依靠剑法和身法躲开攻击,慢慢削弱对手创造机会,但面对较为强大的邪魔时,没有好的防御手段会成为自己最大的短板,总会面对未知的敌人,护体符也没法在自己犯错时保住小命,所以一门好的防御功法当务之急。
当然,这一战收获也是最大的,收获第二枚邪神印记,让自己体能和火系天赋大增,最重要的是成功证明了自己的想法,收获了通过诛杀强大邪魔来获取邪神印记,飞速提升的途径,这是自己最大的秘密,也是无价之宝,有了它未来就有了无限可呢。
第三场的敌人是第一次遇到的敌人种类-吸血鬼,对手的攻击方式完全是未知的,而自己没有携带“诛仙剑”,开始时应对起来相当吃力,而现在根据局长孙树立给他发来的关于吸血鬼的情报,对手无疑还有别的手段没有使出来,比如化身蝙蝠和飞行。
幸好这个吸血鬼杀手精神状态有些问题,也有些托大,给了他黏住对方的机会。也得庆幸自己反应迅速,试着使用破木金犬识破了吸血鬼的幻术,又拿到菜刀勉强使用剑法,挡住了吸血鬼锋利的爪子,最后依靠几次战斗后大成的剑术压制得对手心态大乱,也无力撤出战斗,最终才创造出用掌心雷致命一击的机会。
这一次战斗基本上自己的全部手段都用上了,如果没有二次吸收邪神印记后大增的体力支撑,自己也无法获得最后的胜利,所以这次战斗时间虽短,但风险不亚于面对妖鬼级邪物时。
问题同样的,战斗时手段太少,离开了手中的剑就只有掌心雷来对抗敌人了,另外缺乏防御法术的问题也再次暴露。而且如果对手决意逃跑,其实他完全无法追击飞行的敌人,掌心雷可没办法远距离攻击对手。
总结下来,陈亦安认为:
1,剑法和掌心雷还需要继续加强,这是自己的立身之本,正面搏杀或是遇到危险的时候,能起到关键作用;
2,急需一门防御法术,在法术对抗中,能量不可避免会外溢,不是依靠身法能躲开的,即使是为了更好的使用掌心雷,防御法术都是必须的,同时自己也需要丰富自己的法术种类,远程攻击和一些其它辅助性法术都是很需要的,特别是自己以后还想独自狩猎,需要独自应对各种情况;
3,身体锻炼是基础,决不能放松,力量和敏捷对武道科的学员来说太重要了。当然在进行力量训练的同时依然要大量灵活性、敏捷性和奔跑速度的训练,这样才能避免体重和块头过度增长
4,战斗的决断非常重要,一旦接触强敌,生死都只是一瞬间决断,就是更快、更强、更狠、更准,再多的技术,没有勇气和决断也发挥不出来;
回想之前面对人形邪魔和吸血鬼的两次搏杀,陈亦安发现自己除了最开始有一些担忧和紧张的情绪外,其他时候不论是在和人形邪魔以死相搏,还是面对吸血鬼时处处被动,最后压制对方后识破对手轨迹,将计就计创造杀机,这一切的过程中,有紧张、有兴奋,但却没有一点害怕和恐惧的情绪。
被敌人重创的伤口很疼,但那疼痛却又让他很兴奋,甚至感觉到自己能爆发出平时更强的力量来,越疼思维反而越灵敏。在疼痛、伤口愈合后,还会有种以前长跑或健身后的快感。
他感觉到,自己似乎很享受那种命悬一线的搏杀。
同时,乌欢挑衅时自己也动了杀机,这在以前也不会发生,自己不会这么冲动。
这应该是身体变异带来的变化,因为以前的