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这游戏的伤害判定有很多,比如说是弱点的攻击,或者是出现了暴击伤害,暴击伤害以及弱点攻击通常都是普通攻击翻倍的伤害。
不过其实更多的还是普通攻击之后并没有能够出现的情况,这样的话,就是攻击力翻倍。
当然这是建立在防御力同等的情况下,但如果是对方的防御力高的话,每多一点防御,便会减少一点攻击伤害。
相同的道理,防御力比你攻击力低的,每低一点,就能够增加两点的攻击伤害。
所以这才有秒杀的这种说法。
嗯嗯,科普结束,回到叶行云这边,他刚刚就被boss打中了一下,结果五分之一的血就没了。
这次他不再专注攻击,分出来一部分心力来应对boss的攻击。
boss的血量还剩下两百左右,按照他刚刚打出来的平均伤害,如果想要将boss击杀,起码都还需要二十击左右。
想着这些,叶行云往旁边一跳,躲开攻击过来的长刀,一口无形的攻击从嘴里图到了对方的手臂上。
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……
随着时间的过去,叶行云显得越来越熟练,boss又只有单一的近战攻击,这就让他得到了更多的攻击机会。此消彼长之下,boss直接被他磨掉了最后的血量。
同时,叶行云也重新开始接近对方,要开始用他的技能吞噬对方。
此刻的boss已经被叶行云打的连刀都拿不稳,身体也是半跪在地上。
当然,叶行云也好不了多少,他的身体也差点被打成了瘫痪状态,要是这样的话,他又得再死一次了。
不过不管怎么说,现在的他可以说得上是苦尽甘来了,飞快的靠近boss。
对方看他过来,还以为叶行云是要进行进战,也是赶紧起身,晃晃悠悠的拿起手里的刀,准备和叶行云对战,结果他却愕然的发现,对方居然变成了一张“布”……
眼看叶行云就要靠近他,来不及多想叶行云的奇怪模样,直接拿刀对着叶行云砍去。
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但是这根本就没有用,叶行云此刻可是属于无敌的状态的。
所以,尽管叶行云被他砍中,也不影响他开始吞噬boss。
“叮,玩家使用吞噬技能,技能发动成功,不会被攻击到。”
这期间没有任何的东西来打扰他,很快就将boss吞噬完毕。
只不过时间慢了一点,足足花了半分钟才将boss吞噬掉。
“叮,玩家技能使用成功,成功的吞噬了铁牛战士,获得1点力量,2点体力,《战士怒吼》”
“叮,恭喜玩家成功的击杀了铁牛战士,获得了经验值250点,铜币10枚,铁牛刀。”
“叮,玩家以获得足够的经验,等级提升到2级,获得五点自由属性点。”
同时,在boss死亡的身体旁边,还有着一些铜币,药水以及一件装备。
很明显这些都是刚刚boss爆出来的。
战士怒吼(技能书)
职业限定:战士
使用等级:1
效果:消耗10点MP,五秒钟之内免疫玩家或者野怪的控制技能(boss技能无效),冷却时间15秒
铁牛刀(黑铁级)
职业限定:战士,骑士
装备等级:3
攻击力+3
力量+2
体力+1
叶行云看着这些东西,一种满足感由内心而发,虽然说这boss等级并不高,可是作为boss,叶行云这个只有自己的玩家(魔物)来说,能够打死对方还真的不容易。
不过现在的他,唯一需要做的就是享受着胜利的果实,两件物品算是他对付boss的最后好的奖励了。
得到了刚刚boss给出的两百经验值,叶行云看着属性列表。
玩家:行云流水
种族:史莱姆
等级:2(175/200)
HP:300(每升一级提升200点HP)
MP:60/60(一级10点)
……
光看列表,吞噬获得的四点能量就能够为他提供差不多之前一半的攻击力了。
叶行云清楚,如果是现在的他遇到了刚刚的boss的话,他觉得自己不可能会打的这么艰难。
不过这些都不重要,叶行云可是很清楚他的目的的,花费了这么多的钱,买的中级游戏仓,可不是为了单纯的玩游戏的。
之前就说过了,根据他了解到的消息来说,游戏里是可以卖装备的,只不过现在的话金币兑换系统是没有开放的。
所以说,根本就做不到有足够的资金来为人们提供买卖。
所以前期往往买卖东西是最麻烦的,需要更复杂的步骤。
面对面交易,还有交易系统,更有拍卖会,这三种各有千秋,不过这些交易都是需要有手续费用的,三种都各不相同,而且都还是针对卖家的。
面对面交易的话,是属于最快捷的,只需要二人谈好,将相对应的物品或者金币什么的,就能够交换物品。