第三十三章 【恐惧化身】(2 / 2)

力发现,只剩下274点,虽然中途用【灵魂汲取】补充过一些魔力,但因为【灵魂汲取】的标记范围只有十米,能标记的目标实际上很少。

【散播恐惧1】已经可以领取奖励了。

[选项一:获得技能点数2点。]

[选项二:获得技能【召唤恐惧图腾】。]

[选项三:获得建筑图纸“恐惧旋涡”。]

在选项一和选项二中犹豫了一下,楚宁选择了选项一。

召唤类法术需要魔力供养召唤物,而且他已经有【召唤骨卫】这个技能了,展开领域也可以无消耗使用,同类型还不能享受领域效果的技能暂时是不需要的。

至于第三项的图纸,就更不用考虑了,到现在他都还舍不得造个史莱姆泥坑。

新获得的技能点,他决定加强【灵魂汲取】,希望能提升其效率。

【灵魂汲取+】——主动效果:标记视野范围内目标,当目标在标记状态下死亡,将吸收目标的灵魂转化为魔力。魔力转化量根据灵魂强度取整。标记持续时间10秒。被动效果:对已标记目标造成伤害时延长标记持续时间3秒,可叠加。

两个技能点加强的技能果然物有所值。

嗯?

替代【散播恐惧1】出现的【散播恐惧2】也显示了领取奖励的按钮!

竟然一次性完成了两次这个系列的任务。

[选项一:获得物品“无头骑士团旗帜”。]

[选项二:获得技能【恐惧化身】。]

[选项三:获得自由属性2点。]

选项一很有可能要么是个任务物品,要么是个加军阵相关BUFF的道具,选项二跟【散播恐惧1】的任务奖励中出现的技能一样带“恐惧”二字,应该是这个系列任务独有的技能奖励,很可能这里不拿以后都拿不到了。

就像是被“限时优惠”这样的商品打折标语诱惑,楚宁情不自禁地选择了选项二。

【恐惧化身】——主动效果:转换为无法被识破的形象,每当有个体对该形象感到恐惧时,获得1点恐惧值。处于【恐惧化身】形象下受到伤害获得等量恐惧值减免,对受恐惧目标造成伤害时附加额外1点阴影伤害。可记录形象0/2。恐惧值0/100。

这个技能感觉很有意思,看着274点的魔力,他决定可以先试试。

使用技能后视野突然变成了游戏中的捏人画面。

他现在的形象是一个黑色的骷髅,形象左侧有一列选项,什么眼睛、鼻子、嘴巴、脸颊等等非常齐全。

因为赶时间,楚宁决定随便捏个“古神”试试。

但他脑中刚想出想要捏的“古神”,不用他调选左侧的选项,形象直接变成了脑海中“古神”的样子。

楚宁愣了一下,这样岂不是说......

从小就没有照镜子的习惯,以至于现在他要回想起自己原本人类时的容貌变得十分困难。

不过他也不需要完全恢复原本的容貌,还可以“稍稍”修改一下嘛。

几分钟后,一个长得有些小帅的青年出现在席德和妖精面前。

妖精左瞧瞧右瞧瞧,左捏捏右捏捏,始终想不明白楚宁是如何做到一瞬间变成人类的。

席德则习惯性地在楚宁的人类脖子上瞄。

皮肤有弹性,也能摸到皮肤下的肌肉,确实符合技能说明中的“无法被识破”,就像是穿上皮套的感觉,只是这身“皮套”几乎没有重量,对他的行动能力没什么大的影响。

这个技能给了楚宁莫大的惊喜,这样他就不用进行麻烦的伪装出现在人类世界中了,而且还可以随时在两个形象中切换。

但唯一的缺点是,【恐惧化身】这个技能创造一个形象要消耗100点魔力,而且目前只能储存两个形象,这些限制让他不能随意的改形象。

席德在之前的围攻中失去了一条腿,再生还需要时间,没办法,楚宁只好让他先抓紧时间恢复,自己带上了妖精先走。

楚宁这身袍子已经在冒险者和王国军眼中印象深刻,于是他脱掉袍子,从地面上的尸体中随便扒了一件外套穿上,让妖精藏在后脖颈的位置。

很快楚宁就混入了冒险者们逃亡的队伍,这种时候跑的快些,没有人怀疑,毕竟都是怕死的人。

第六层的爆炸对第五层也有波及,也出现了坠落和倒塌的巨大石块,地形变得复杂,这让狼人的伏击变和脱身变得更加容易。

冒险者和王国军现在只顾着逃命,对于狼人的进攻没办法组织起有效的抵抗。

楚宁趁机给那些受伏的人类打上【灵魂汲取+】的标记,补充一些魔力。