515 向你发起了击剑邀请(9.6K(1 / 8)

……

长满苔藓的平台上。

一头无所畏惧的小树精从上方的藤蔓处跳了下来。

它两眼放着红光。

目标赫然锁定了那正在平台上左右突袭的罗杰!

嗖!

藤蔓微微摆动。

小树精飞身落地——

可还没等它的身体触及平台之上。

一道森冷的刀光便贯穿了它那脆弱的身板!

噗!

一刀两断!

干掉这头小树精之后。

罗杰并不迟疑。

在「战斗号角」的提升下。

他的移动速度远超第二阶梯的魔物。

小树精更是不可能摸得到他的衣角。

在这种情况下。

归零刀的刷数据就变成了又快又狠的爽杀!

不到3分钟。

这个房间里90多只小树精就成了他的刀下亡魂!

至此。

再续前缘券效果正式消失。

数据栏显示。

罗杰如今的深度复活次数来到了18010次!

“这个数字……”

“勉强够用了。”

满足的收起了归零刀。

罗杰重新操起恶魔血刃干掉了平台上剩余的碍眼小树精后。

便将最后的目标锁定在山腹深处的那头体型庞大的魔物身上!

……

「堕落的树精长老(LV129/领主)」

……

刚刚在猎杀小树精的时候。

罗杰已经探索过了。

树精长老背后的石壁并无通道。

这证明高维视角判断出来的信息是正确的——

这个房间是条死路。

但死路并不代表着毫无价值。

倘若密斯特拉的游戏设计还有点水准的话。

罗杰觉得这位树精长老应该会给点好东西。

“最多浪费点时间而已……”

怀着这样的心思。

罗杰跳下了平台。

在树精长老的可攻击范围内来回试探了几轮。

山腹中。

爆发出了阵阵怒吼声。

很快的。

罗杰就摸清了这树精长老的底细——

……

首先。

这家伙是个大笨比。

树精长老的根部已经深深地抓入这个洞穴的石壁里。

所以它是没办法移动的。

……

其次。

它的主要攻击方式有两种。

一种是远程操控墨绿色的藤蔓来鞭笞敌人。

一旦被打中。

不仅会造成流血、中毒两种负面效果。

还有可能被打到附近的藤蔓陷阱中去。

随之而来的。

就是一系列的杀招了。

另外一种则是憋气释放足以产生全屏攻击效果的能量球。

就在罗杰挑逗树精长老的时候。

后者曾愤怒地释放过一次。

出乎罗杰预料的是。

能量球的伤害不低。

罗杰硬吃三发之后。

壁垒指数竟然被削掉了一半儿!

而且这玩意儿在释放时候的密度极高。

罗杰观察过了。

整个房间也只有一两个角落可以规避能量球的袭击!

单凭移动速度。

是很难躲过连续释放三轮的能量球的!

……

再次。

树精长老还会「释放毒云」和「树人之怒」两种触发机制不明的能力。

前者会释放出一大片接近半屏范围的粉红色毒雾。

这毒雾十分恶心。

一旦沾染。

即刻生效。

而且它能越过壁垒指数直接削减罗杰的生命值!

更离谱的是。

这玩意儿是百分比扣减生命值!

一口毒雾下去。

罗杰的生命指数就只剩下了2/3!

再多待一会儿。

恐怕就要殒命当场了!

而后者的效果看上去十分恐怖。

具体形式是树精长老用无数藤蔓疯狂地鞭打洞穴地面。

从而造成剧烈的震颤效果。

这种震颤同样可以穿透壁垒指数造成1~2点的生命指数的伤害。

但它的主要作用其实是控制。

强韧值低一点的人很容易在震颤波动中进入长达5秒的眩晕状态!

这一点罗杰倒是不用担心。

进入二维世界后。

许多属性都跟随他而来。

其中法术抗性仍然是100%。

强韧被临时削减成了85%——

虽然没有那么完美了。

但抵抗树精长老的愤怒却也绰绰有余了。

……

最后。

树精长老的生命指数很高。

应该说是高得离谱。

罗杰驶过用恶魔血刃硬捅。

发现前几刀都捅在了一种名为「古树表皮」的防御性专长上。

一直到第5或第6刀才能打出正式的伤害。

可和树精长老接近200点