第一部 完结感言兼6月总结(3700字废话警告)(1 / 3)

……

大家好。

我是练习时长半个月的野蛮人练习生「萝莉战」。

作为命中注定要拯救奎南的人。

我今儿就要去端了小BOSS维兰的老巢!

嗯。

毕竟是第一章的关底BOSS。

怎么也不会太难吧。

我这一身武艺。

也不是白练的啊!

吃我一斧!

……

two thousaer.

……

我还是去查攻略吧!

……

「旁白:时间线闭合成功!新的故事即将开始……LOADING……」

……

……

呼。

第一部终于写完了。

这个从第一章埋下的伏笔。

终于收拢了。

这种感觉真的是蛮爽的。

就是过程有点煎熬。

一方面得藏着掖着。

另一方面还得小心翼翼地埋点东西。

埋东西吧。

不能太明显。

不然太容易暴露。

也不能太隐晦。

那样就会突兀——

……

说到这个。

前期写作的时候。

很多兄弟都指出我在剧情衔接方面有些突兀。

也正因为这一点。

我才在后来更改了时光之遗的剧本。

起初的剧本不是这样的。

那同样是一个精妙的结构。

但和现在的版本大相径庭。

这么做是为了提前有个暗示。

好处是。

一切更加顺理成章。

衔接起来更加丝滑了。

……

坏处是。

其实有一部分书友应该是提前猜到了的。

比如书友凯煞凯。

好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。

只不过没有想到用什么手段来实现罢了。

这就缺乏了震撼性。

如果不写时光之遗那一段。

可能震撼性会更猛烈一些吧。

但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。

而为了呼应这一结果。

如同拼图游戏一般。

你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索——

……

「1.萝莉战被第一关关底BOSS反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有1/2/3乃至更多层内在原因」

……

「2.罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」

……

「3.往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」

……

「4.时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」

……

「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」

……

「6.关于仙宫的一些小彩蛋」

……

其实。

如果从事后来看的话。

这种结构设计也没什么了不起。

在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。

主要就是坚持和忍耐吧。

但我还是挺骄傲的。

这种结构和大局的把握能力。

证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。

至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、BOSS级库……

应该也是有意义的。

……

啊。

多想有人此时在我耳畔说一句。

十年一键真的很厉害!

而不是。

十年一键真的很细!

如同早上在书友群里回复的那样——

哪有作者是天生就细的啊。

唯勤能补拙耳。

……

因为平时的写作非常较真。

今天的总结就不想那么一板一眼了。

想到哪儿写到哪儿。

前言不搭后语大家也别见怪。

让我浪一次。

刚说到「勤能补拙」。

我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。

当然。

部分兄弟对我的印象可能是经常请假。

没错。

请假。

但不影响勤奋。

我可以用「萝莉战」的名义发誓。

每一次请假。

都不是因为我的懒病发作了。

而是为了更好地创作。

……

举个例子。

六月份中期状态堪忧。

我总共请了4天的假。

但一个月下来仍然更新了19W字。

这至少不能算懒