285 天神决斗场(2 / 6)

限弹珠开始在死寂森林的第二阶梯狂暴喷射起来。

弹珠所至之处。

轮盘与精灵共舞。

……

「你杀死了1只尖叫菌人」

……

「你的音乐品味获得了轻微的提升」

……

「你杀死了1只苔藓怪」

……

「你的辣度承受能力获得了轻微的提升」

……

「你杀死了1只发飙的恐龙」

……

「你的小说灌水能力获得了轻微的提升」

……

……

就这样。

罗杰一路碾压了过去。

一直到「林中之门」前。

他都没有遇到太棘手的敌人!

这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念——

长,就是强!

攻击距离就是一切!

再厉害的敌人,摸不到对手又有什么用?

反观罗杰自己。

他除了隔着大半张地图射弹珠之外,剩下的伤害都是精灵们打的。

而在这个过程中。

他也收集到了一系列的道具和秘术。

尽管第二阶梯爆道具和秘术的概率都大幅度降低了。

但没多久。

罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。

对此他进行了一番认真的遴选。

最终敲定了这么一套道具组合——

其中前面六件是他在第一阶梯获得的。

后三件是新到手的。

……

「天使的盔甲(天界/壁垒)」

……

「火精灵项链(魔法/精灵/火焰)」

……

「勇士勋章(壁垒/勇气)」

……

「水精灵吊坠(精灵/湖之国)」

……

「翠绿香炉(红土山/鼓舞)」

……

「结草王冠(鼓舞/冬青树)」

……

「黑骑士勋章(魔法/深渊):你的法术攻击将附带‘恶意中伤’效果;

恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」

……

「暗精灵之靴(精灵/壁垒):你获得了1只暗精灵作为陪伴;

暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;

被暗精灵伤害到的敌人将出现‘昏迷’效果」

……

「风精灵拳套(红土山/精灵):你获得了1只风精灵作为陪伴;

风精灵将主动攻击你视野里的所有的敌人」

……

以上9件道具构筑成了一套「精灵壁垒流」的模组!

通俗点说。

就是「套套召唤流」!

从词条构筑的角度出发。

如果将「黑骑士勋章」或「翠绿香炉」替换成拥有「精灵/壁垒」词条的道具就再完美也不过了。

当然。

因为有仙蒂的缘故,罗杰在一定程度上是能接受词条短缺的。

当下他将仙蒂的一个词条指定为了「壁垒」。

于是二维人物卡的下方就出现了这样的字样。

……

「当前拥有的词条:4精灵4壁垒2鼓舞2红土山2魔法1天界1火焰1勇气1湖之国1冬青树1深渊」

……

「精灵(4):你的精灵们攻击频率提升了80%;

它们将有一定几率使用四精灵组合技‘审判一击’」

……

「壁垒(4):你获得了额外30点的壁垒指数。

当你受到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;

被扣除的壁垒指数会以每5分钟1点的速度缓慢恢复」

……

「4精灵4壁垒」的套路提供了高到离谱的容错率和清小怪的效率。

罗杰基本上不用自己出手。

只要在房间里乱跑,丢丢弹珠,来自精灵们的攻击便足够扫荡一切!

更爽的是。

「鼓舞」提供的100%暴击同样适用于精灵们的法术攻击。

先前在一个满地都是「苔藓怪」的房间里。

位于「鼓舞」状态下的精灵们打出了「审判一击」。

那一幕罗杰记得很清楚——

他刚打算丢弹珠呢。

便看到审判的光辉自云端落下。

眼前那只「苔藓怪领主」4根颜色不同的血条瞬间就见底了!

只可惜组合技触发的频率稍微低了点。

罗杰刷了这么久也就触发了4次。

但不管怎么样。

这套模组换来的高频法术攻击已经物有所值。

而另外两个词条提供的属性也还过得去。

……

「魔法(2):你的法术攻击伤害提升20%」

……

「红土山(2):你的生命指数提升30%」

……

法术伤害当然是为了精灵小弟们凑的。

而红土山的生命指数提升在性价比上远不如提供类似护盾的「壁垒」。

好在罗