打算自找麻烦。
你参赛者跟比赛举办方的工作人员过份接触,不是给其他参赛者说闲话的借口嘛!
霍星龙这个老大发话了,其他六人只能加快脚步。
……
十多分钟后,霍星龙房间内,疾风战队内部会议正在召开。
“按照复赛的比赛规则,48支战队会通过抽签两两分组对决,48进24,24进12,12进6,最后剩下的6支队伍会晋级决赛,整个复赛都是一场定胜负,输一场就要止步于决赛外,比赛赛制非常的残酷……”
霍星龙详细介绍了一遍复赛规则,帮队员提提神。
比赛开始后,对决的两个战队就会被丢入副本地图中。
两个战队的参赛者进入游戏的初始等级都是1级,系统提供的初始装备也是白板。
副本地图是特殊定制的,里面的升级规则进行了加速,杀死怪物升级会非常的快。
副本里面会在固定区域设置野怪和Boss的巢穴,每一个副本里,这些怪物的数量是固定的。
杀死怪物会提供升级需要的经验、装备,以及各
种特殊道具。
比赛胜出的关键,就是看那一个战队抢到的怪物最多,这是拉开双方实力的关键。
这种游戏设计思路,明显借鉴了后世游戏的套路:先猥琐发育,再硬碰硬。
据说,每一个副本的地图场景、怪物类型和位置都不一样,经验完全没法参照!
不排除特别倒霉,你在地图里瞎跑一圈,一个野怪都碰不到的情况!
另外,决赛的赛制更加残酷!
6支队伍丢到更大的地图场景中,到时候就是6支队伍进行混战!
这个时候不仅考验游戏操作水平,还考验战术层面的东西了。
因为,你前面表现得太优秀,决赛的时候很容易被人家结盟先干掉!
前面选拔赛阶段,疾风战队排名第二!
这个成绩,已经非常值得人家特殊对待了!
所以,复赛阶段疾风战队必须控制好节奏!
既要保证自己能赢,还不能表现得太强。
这其中的尺度,就非常考验队长的能力了。
听完霍星龙的分析,其他人都神情凝重。
实际上,能够从近百万支战队脱颖而出进入复赛,这48支战队的实力差距微乎其微。
双方实力相当,既要保证自己能赢,还要赢得很艰难。
这道题,实在太难了!
朱建诚出声道:“队长,这种伤脑筋的事情你来考虑就行了,我们实在不是那块料,我们保证百分百听你指挥就是了。”
此言一出,其他人也马上附和。
眼看众人都重视起来了,霍
星龙吩咐道:“好了,既然大家的心都收回来了,今天这个会就先开到这里吧,大家先去2楼的比赛现场练机,熟悉一下电脑和环境。”
霍星龙一到酒店就迫不及待开会,主要目的就是对几人进行一番敲打,免得他们还以选拔赛第二名的成绩洋洋得意。
至于这么早来赛场报道,一方面是有更多的时间练机了,另一方面是找机会熟悉其他竞争对手。
知己知彼,才能百战不殆!