虽说,以目前飞信的用户量,很长一段时间内还很难超越鹅厂,不过差距也不算特别大,也就差不多2-3倍的差距而已。
比起早期接近上百倍的差距来说,这个发展势头已经很猛了,此时应该担忧的是鹅厂,至少小马哥的危机感是越来越强了。
而且,除了飞信平台只能算是行业第二外,其他三个平台都已经处于一枝独秀的状态。
之前还有一个hao123因为运营得早,能跟dao126抢占一点份额,经过这半年多的蚕食,对方好像已经“挂了”。
按照张晓东最新得到的消息来看,那个最早运营的hao123应该已经被挤垮了,最近一段时间对方服务器都关闭了。
说来老李也挺倒霉的,碰上飞宇科技这种不按套路出牌的竞争对手,好不容易事业有点起色了,就遭到了降维打击。
原本百渡对这一块的业务还有点兴趣的,结果hao123败得太快了,半年多的时间市场份额就只剩下不到百分之10,基本上失去了收购的价值,老李只能关闭服务器,另谋出路了。
江飞宇也只能说一声抱歉了,以江飞宇现在的江湖地位来说,像老李这种上辈子需要江飞宇仰望的互联网大佬,现在都不能让江飞宇关注片刻了。
重生者本来就是开着“挂”来逆天改命的,这些前世的各种大佬,不过是前进路上给主角刷经验的“小BOSS”而已。
第三个营收方面就是代理各个品牌电脑的销售了,之前飞宇科技陆续拿下了好几个品牌电脑的国内一级代理商的资质,有资源在手不能放在仓库里面生锈啊!之前江飞宇让推广人员收录的网吧老板资料就排上用处了。
目前飞宇科技的库里面,收录了6000多家网吧的信息,这些网吧隔个2-3年就要面临电脑更新的需要,加上扩大经营规模的新增采购,还有平时各种原因导致的损毁补充,整合起来也是个巨大的需求量。
所以飞宇科技的官网上,经营的业务范围又增加了计算机硬件的销售。
销售部的销售人员还有一部分工作,就是对这些客户资源的维护,定期给他们推荐各种电脑整机和周边配套部件,一次3-5台的订单也不嫌少,积少成多。
飞宇科技就依托前期推广网吧管理软件建立起来的稳定渠道,当起了中间商,目前已经成功出货了4000多台电脑。
这种模式的便捷之处就在于,有了订单后,再去跟原厂或者总代拿货,运到客户现场负责安装就行了,飞宇科技就能轻松地挣个差价,连售后都是委托给总代或者当地的二级代理商。
这就是掌握了客户资源的好处,我能接触到客户,虽然我不生产产品,但是不影响我当中间商挣差价。
说起来也有点双重标准的嫌疑,飞宇科技的主要业务一直朝着线上支付经营,摆脱了对中间商的依赖,自己吃“独食”;另一边又代理着其他产品,干着中间商的活,你说气人不!
至于江飞宇念念不忘的线上购物平台,面向在校大学生销售电脑的业务,目前由于公司资金紧张,无法承担线下门店和人员的支出,只能暂时搁置了。
飞宇科技的最后一块的收入,就是打通了线上支付后,基于飞信产品的特色增值服务,包括:角色皮肤、服装、装饰、专属表情包、宠物、会员特权……
目前这部分营收还不算多,一个月的收入也就7、8万多一点,还属于培养客户消费习惯的阶段,付费用户相对来说,比例还是少了些。
然后就是陈琪宏这边汇报了研发部的情况,目前研发部百分之70的开发工作都是围绕着游戏业务开展。
江飞宇比较关心的欢乐农场游戏已经开发完成,目前已经初步完成内部的封测,接下来还要进行3周左右时间的小范围公测,预计会在月底28号上线。
至于棋牌类游戏,严格来说这是一个比较大的游戏体系,涉及的休闲游戏类别众多,而且每一种游戏的玩法都不同,需要的开发工作量也大,目前整体的开发工作也就完成了百分之50左右。
另外一个,根据研发部的估算,棋牌类游戏上线后,同时在线对弈的人数会非常多,会产生的组合逻辑也比较复杂,游戏需要的渲染、物理、音效、脚本、图像、智能算法、网络、场景管理等交互式组件,也就是俗称的游戏引擎,也还在开发中。
归根结底,还是公司储备的游戏类开发人员比较少,哪怕内部培养了一批,也还属于在培养阶段,目前只能开发一些辅助性的模块。
至于,以往不够人手就招人的做法,目前江飞宇也比较谨慎了,如果不是比较必要,尽量从旗下的公司或者不同部门协调人员。
财务部已经提醒过好几次了,飞宇科技目前每个月的支出是大于收入的,以目前公司账上的现金储备,如果营收没有比较大的改变的话,按照现在的收支比例,现有的现金储备只能支撑到年底12月份。
看起来好像母公司飞宇科技没什么钱了,其实对于江飞宇来说远没有到山穷水尽的地步。
好像这个年代的人,负债经营的概念比较淡,现在的企业经营还比较保守,一年的营收减去成