作为一个定位上完全属于肉盾坦克类型的职业,骑士在没有二转之前输出手段可以说是极度匮乏,能够直接造成伤害的技能少之又少。
冲锋,重击,横扫,盾击,这四个技能算得上是骑士前期少有的实用且具有一定输出能力的技能了,但即便如此能够造成的伤害也极为有限,除了重击以外的四个技能全都更倾向于控制而非伤害。
因此,为了弥补其实输出手段极度匮乏的劣势,当初安修在添加骑士的二转职业时,选择了剑骑士与枪骑士两个二转职业,虽然在所有系统自带的职业模板中这两个骑士转职并不算顶尖,但不论哪一个都可以很大程度上让骑士玩家摆脱前期的窘境。
不过现在,安修准备为骑士再新添加一个职业转职的分支。
“系统,添加职业模板【圣骑士】加入骑士职业二转的转职选项,顺便把【圣骑士】自带的三转模板【仲裁圣骑】也提前加进去吧。”
只听安修开口命令到。
“叮!二转职业【圣骑士】模板,进阶三转职业【仲裁圣骑】模板以填入骑士转职选项。”
“很好。”
听着脑海中系统的提示,安修满意的点了点头。
相比起主要增强骑士单体作战能力,弥补输出手段不足短板的剑骑士与枪骑士,圣骑士则属于一个特化了辅助能力的职业,属于能抗能奶能控制的前排职业,当然这并不代表圣骑士就没有任何的输出能力。
技能名称:【仲裁之剑】
适用职业:圣骑士、仲裁圣骑
等级需求:30级以上可学习
技能效果:对前方直径五米以内的敌人造成使用者自身20%最大生命值的真实伤害,附带目标已损失生命值20%的物理伤害,同时使目标陷入脆弱状态,受到的全伤害增加15%,最多持续6秒。
冷却时间:15分钟
注:脆弱状态可叠加,最高叠加次数上限为10次,每次叠加自动刷新持续时间。
毫无疑问,这个由圣骑士职业玩家30级才能点出来的职业大招【仲裁之剑】可以说是所有二转职业中性比价最高的技能了,不但可以直接对敌人造成使用者自身20%最大生命值的真实伤害与目标已损失生命值20%的物理伤害,最关键的是还可以给敌人附加一个持续六秒,受到的全伤害提高15%的脆弱效果,并且这个脆弱效果还是可以叠加最多十次。
有了这样一个技能,哪怕圣骑士职业几乎没有了任何其他的有效输出手段也已经足够了,一但以后圣骑士玩家组织起来形成了规模的话,到时候上了战场顶在前面,两军交战开局几万个【仲裁之剑】砸下去......
那画面,想想都令人心痛。
除了骑士职业以外,另外一个基础职业魔法师,则被安修将心心念念许久的爆裂魔法使的职业分支给填了进去。
魔法师,二转职业爆裂法师,三转进阶职业爆裂魔法使。
看着眼前的法师职业书,安修想了想,在爆裂法师的后面额外添加了一个新的三转职业,爆破魔法使。
爆破魔法师,与爆裂魔法使虽然只有一步之遥,但是效果与侧重面可以说却是天差地别。
爆裂魔法使,转职自带职业专属技能,爆裂魔法的等级提高五级,同时精神属性增加20%,技能伤害提高40%,妥妥的属于纯输出类型的职业,输出拉满的那种。
而爆破魔法师,转职自带的职业专属技能则是爆裂魔法等级提高五级,同时爆破魔法师的技能对建筑物造成的破坏增加300%。
一个对技能伤害特化,一个对建筑伤害特化,都是相当不错的职业,尤其是安修主动设置的爆破魔法师,毫不夸张的说以后安修要是攻打其他领地,爆破魔法师就是名副其实的攻城组,300%对建筑物伤害特化配合爆裂魔法的提升实在是太大了,至少安修想不出什么样的城墙才能抵挡得住攻城组玩家的火力轰炸。
“这样的话,骑士跟魔法师两个职业的转职暂时算是够了。”
越过眼前的两个职业,安修将目光扫到了最后的两个职业之上。
“刺客,目前刺客二转的转职有暗杀者和冲击之刃,三转职业则是冲击之刃的进阶职业强袭之刃,暗杀者的进阶职业暂时还没有设置。”
“三个职业中,暗杀者是擅长隐藏与暗杀类型的职业,而冲击之刃与强袭之刃则是如同名字一样擅长强攻类型的职业,追求极致的伤害,一身技能基本都是突进,爆发,和穿透类型的技能,相应的比起暗杀者,这两个职业的生存能力低的可怜,近乎没有任何保命类型的技能。”
如果不是玩家都自带复活的话,冲击之刃与强袭之刃这种极端职业恐怕压根就不会有人去选吧?毕竟如果命只有一条的话,这种冲进去就大概率回不来的职业可以说是谁选谁傻叉,反倒是在能够无限复活的前提下,这种极端职业在玩家的眼中倒也挺受欢迎的。
“刺客这里就再加一个二转分支职业忍者丰富一下类型吧,毕竟其他两个刺客转职都是纯粹的物理输出,刺客这种物理魔法混合伤害的混伤职业应该也有不小的市场。”
至于说三转职业?反正玩