间随意调整。
只要安修想,他可以让这名玩家只能得到十点经验,而被截留的那九十点经验值则会进入安修的口袋。
这无疑是一个非常变态的权限,或许在玩家少的时候,这个权限看不出什么厉害的地方,但是等到以后安修召唤的玩家变多的时候,哪怕安修只从每名玩家得到的经验值中截留百分之一,都能让他以一个难以想象的速度变强。
更何况,安修还能够将自己得到的经验值储存起来,然后将其灌输给被自己转化过的特殊NPC,到时候安修就不用愁自己的核心部下会出现跟不上玩家等级提升速度的情况了。
尽管特殊NPC也同样可以跟玩家一样打怪升级,但是却不能像玩家一样靠接取任务升级,少了一个提升等级的主要渠道,加上一部分人可能还要时不时去完成安修交代的事情,练级时间肯定是没有玩家充裕的,如今这个功能也是给安修以及他的部下加了一层保险。