了,紧接着飞船便利用推进引擎所带来的惯性开始朝着目标区域缓缓的前进与此同时,智能ai也在时不时的校准飞船的航线,同时躲避一些有可能存在的危险。、
就这样,一切都在按照玩家们之前制定的计划在走。
而对于玩家们来说,只要都按照计划在走,那么就足够了。
时间过得很快,一晃就二十几年过去了。
随着飞船内部各个舱室的灯亮起,紧接着睡眠舱的舱门缓缓的打开,一个又一个的玩家从里面苏醒了过来。
“我们已经到达了目标星系了,接下来就是资源采集以及各种基础设施的建设。”
“建设好了这些设施之后,我们就必须要尽快把推进器给生产出来。”
“这一次我们总共有20年的时间去完成这一件事情,同样我们所带的补给也只能支撑差不多30年左右。”
“当然为了避免意外发生进度自然是越快越好。”
“等到在这里把各方面都准备好了,那么接下来我们就要前往我们第一个目标星球了。”
就这样把大概的情况讲解明白之后,众人开始行动,随着一台台的机器人以及战舰从母舰中飞出整个文明顿时变得忙碌了起来。
周边大量的矿石被采集,然后放到飞船内部的熔炼炉里面进行熔炼,等到成品的金属被熔炼完成之后,又开始把这些金属进行加工,开始打造更大型的外部熔炼炉。
随着熔炼炉的建造,周边的工厂也拔地而起。
紧接着各种设备零件被制造出来,各种设施也被制造出来,整个文明也开始步入了正轨。
当然之所以能够这么顺利,其实最主要的原因还是因为他们拷贝过来的科技树还算完整,很多东西都可以依靠这些被生产出来,外带上他们离开的时候,还顺走了很多的工作机器人。
不然的话,他们这边的效率不可能这么高。
在这里玩家们一共制造了两个工厂,第1个工厂就是生产推进器的大型工厂,而第2个工厂就是生产工作机器人的工厂。
有了这两个工厂,更多的机器人被生产出来,而这一些机器人一旦被生产出来之后,立刻就被投入到了推进器的制造之中。
随着机器人的数量越来越多,紧接着有不少的机器人被分配到了周边进行资源开采。
一切都在往好的方向发展,同时文明内部的资源也在以极快的速度消耗着。
飞船内部自带的生态系统并不能让玩家们自产自足,虽然他们只有6000人,并且飞船的大部分区域都被改造成了生态自循环系统里面种植了大量的瓜果蔬菜各种粮食等作物。
但是哪怕是这样,依然满足不了玩家们的消耗。
只能说是通过这样的方式去减缓玩家们的消耗而已。
就这样随着时间的推移,日子一天一天的过去了,很快推进器被制造完成了。
而这些东西完工之后,预示着玩家们也即将离开这片区域。
紧接着玩家们把工厂拆卸了,同时把这一些零件都放到了飞船,另外玩家们还在周围采集了大量的矿石,也放在了飞船。
当然飞船内部的空间肯定是不够的,所以玩家们把这些东西放到了外部将他们绑在了飞船的上面。
就好像货车装货一样,满满当当的。
这也是没有办法的事情。
毕竟现在他们的资源是非常稀缺的,能多带一点算一点。
就这样整装待发之后玩家们再一次的出发了。
而这一次的目的地将会是他们选中的第1颗生命星球。
至于这一颗星球会不会有生命,这都是个未知数。
不过这一切将在二三十年之后就有了,答案就这样和之前一样,随着飞船再一次的启动,玩家们进入了休眠状态。
飞船依旧在宇宙中孤独的航行,飞船内部也只有生态自循环系统一直开着的。
当然这个系统之所以运转,主要是为了解决基础生存物资的问题,这些年一直生存生存物资累计个二三十年的话,也是一笔非常可观的数字了。
此时在生态系统内只见大量的机器人正在忙碌着。
瓜果蔬菜。熟了之后他们将会第一时间采摘并且进行风干或者是一些法其他的方式进行加工、
动物长大了之后,他们也会在第一时间进行处理制作成能够保存很久的肉制品。
也是因为有他们在这里不间断的辛勤劳动,才让玩家们的资源能够坚持很久。
之前生产推进器的速度远远出乎玩家们的意料,原本他们预计是20年内完工,结果仅仅只用了10年。当时他们手里的物资还剩下5年左右。
而按照他们的估算,这些年沉睡至少能够生产差不多15年左右的资源。
这也就意味着他们手里还有20年左右的资源储存。
因为在出发之前,玩家们就已经制定好了严格的制度,在未找到生命星球所有玩家会拒绝生育。
所以完全不用担心人口增长导致食物消耗增加的问题。
就这样,随着时间的推移很快时间过去了二十几年,随着睡眠舱再一次的打开预示着他们到达了第一个区