有人突然叫住了他。
“顾寻, 有事没?没事过来帮忙看看吧。”
顾寻停下脚步, 侧过头问道:“什么?”
主美眼下青黑, 一看就是又熬了通宵, 指着电脑屏幕, 说道:“看看这里面有没有你觉得符合西格莉德的画风?”
西格莉德是第九事业部正在开发的3A游戏中比较重要的女BOSS, 她的原画设计从去年搞到今年, 一直被推翻,毫无头绪。
基于游戏世界观,她的人设最复杂, 代表着绝对的力量和邪恶,同时又具备女性特质的美丽躯体和面庞。
这段时间出来的草图起码有上百版,要么人物过于展现女性曲线,毫无力量感。要么就是邪恶感太明显,让人一看就是反派大BOSS。
但作画的永远是美术组那些人,他们没日没夜地思考,把西格莉德的人设记得烂熟于心。
但正因如此,他们反而无法跳出原本的思维限制,已经完全找不到可以突破的方向。
他们原画组交不出作业,3D建模那边又催得紧,主美没办法,只好让人去网上搜集了近两百张风格契合的图画来作参考。
不过这么多图,组员们大多没耐心看到最后,这会儿正叽叽喳喳的,各抒己见,吵得主美头疼,只好找一个清醒的局外人来参考,正好看见主开发经过,这最好不过了。
正好顾寻现在比较空。
他走到主美旁边,美术组其他人人给他让出位置。
电脑屏幕正处于相册预览界面,顾寻坐下来,打开了第一张图片。
一开始大家还都围着他,和他一起看。
但顾寻并不是走马观花,每张图他都看得极认真。
半个多小时后,他还没看到一半。
而且他看图的时候一言不发,只眼神专注地盯着屏幕,不和其他人交流,因此看到后面,美术组的人都渐渐各忙各的去了,只有主美还坐在顾寻旁边。
一晃眼,一个中午过去,眼见相册里还剩十来张。
顾寻还是没发表声明意见,主美也有些按捺不住了,小声问:“你觉得有合适的吗?”
话音刚落,就见顾寻松开握着鼠标的手,抵着下巴,凝神看着眼前的一张图。
片刻后,他站起身。
“这张最好。”
“最?”主美拿过鼠标快速翻动后面几张图,“其他的不看了吗?”