「击杀首领级魔物!」
「正在根据评分结算奖励!」
……
这是神域界面中的提示。
击杀入侵现世的魔物,也会有几率爆出物品。
精英级别的需要看资质,
而首领级别的则是必定出货!
「叮!越级挑战,全程压制。」
「此战评分为s级。」
「获得三倍经验奖励,15000点经验。」
「获得技能:二维一体(b级)。」
「由于战斗评价为s,你解锁了一项成就天赋。」
「请从如下成就中选择一项。」
「①屠狗辈(b):对犬科类魔物伤害增加15%。」
「②荒野旅人(b):脱离战斗后5秒,快速回复体力与魔力,大幅度减轻30级以下毒素的负面效果。」
……
‘都不错啊!’
不得不说,这两个成就天赋都极其实用。
犬科魔物是个大类,覆盖了数千种魔物。
全都增加15%的伤害,这收益可不小!
但是……
对于职业者来说,保证生存能力永远是第一要务。
在凶险的秘境中,
最令人防不胜防的就是各类毒素!
属性降低,抗性削弱,持续伤害,见血封喉……
毒素的种类千变万化!
可不是靠一瓶解毒药剂就能够化解的。
仅仅是纠结了片刻,张川便选择了“荒野旅人”。
在选择的一刹那,张川的体内便涌起了一股暖流。
那万蚁蚀骨的痛楚,瞬间减轻到了可以忽略的程度。
这是毒素抗性在起作用了!
获得成就天赋的同时,
给的三倍经验值也够张川升级了。
升级是需要手动的。
因为积累的经验值还有其他用途。
比如提升副职业等级或宠物等级之类。
这些东西张川都没有,自然是选择升级。
「恭喜,你升至了16级。」
「你获得了5点自由属性点。」
「你获得了2点技能点。」
职业者的属性分为力、敏、体、智四项。
力量直接对应物理伤害、负重能力。
敏捷在对应精准、反应、速度的同时,也兼具物理爆发伤害。
体质对应抗击打力,耐力,恢复能力。
精神对应法术伤害、魔力上限、法术效果、法术抵抗等。
作为全职精通的散人,
张川的加点方式就是尽量均分。
这样才能驾驭住各种战斗模式。
加点后,他的基础属性变为了:
「力量:35」
「敏捷:35」
「体质:35」
「精神:35」
‘舒服!’
看着四项属性数值完全一致,
张川感觉自己的强迫症好多了。
随后,他又将目光放到那本技能书上。
……
技能:二维一体(b)
可将任意一项属性值变为力量与敏捷属性的总和。
持续时间20秒,冷却时间50秒。
备注:此技能可传承。
……
“好强!”
仔细品味了一番,张川不禁脱口而出。
这技能真无愧于“传承”标签!
除了自己这个属性均分的奇葩,
所有的职业者都会有明显的长处与短板,哪怕均衡发展的游侠也不例外。
比如……
力量高的战士,精神必定低。
敏捷高的刺客,身板肯定脆。
而“二维一体”却能在短时间内,让人弥补短板或是放大长处。
比如“力量+敏捷”强化“体质”。
或是“力量+敏捷”强化“力量”。
哪怕是只加敏捷的“骷髅”刺客,也能在必要时刻切换为坦克或战士。
‘四项属性皆可提升,这太适合我了!’
张川的内心无比激荡!
要发挥散人的全能优势,必须要平均分配属性值。
这就导致他无法和别人一样,堆砌出一项较为突出的属性。
若非有系统给予的60点自由属性,张川的单项属性可能就只有别人的三分之一。
而“二维一体”的出现,不仅弥补了这一劣势,还为“无职散人”的战斗模式提供了更多思路!
灵活增幅四项属性,
无论是打爆发,还是拼耐力;
张川都能占据上风!
‘终于结束了……’
张川举目望向山隘,