第三章 真正的剑客(2 / 3)

如此循环往复,随着铁锤的不断敲击,铁块内的杂质越来越少,铁块的质地变得均匀,内部组织变得细密。

一锻一称一轻,直至斤两不减,即成百炼钢。

冯汉卿满心以为打铁的过程会和熔炼一样简单快捷,最多敲个一百来下,不过是几分钟的事情。

不过他低估了策划的节操,天下没有免费的午餐,所有招式熟练度加200的奖励可不是那么好拿的。

7个技能就是1400点熟练度,这就是说,冯汉卿需要锤击1400下才能完成任务。

锤子有五六斤重,一般的剑还不到两斤,都是挥1400下,哪个轻松哪个累,是秃子头上的虱子——明摆着的事。

点卡在疯狂的燃烧,直到半小时后,冯汉卿才收到任务完成的系统提示。

其实花半个小时时间,让七个招式都增加200点熟练度,也不算太亏。有公共调息时间的存在,想要获得1400点技能熟练度最少也要花费1400秒,算起来也有23分多钟。

奖励到账后,又到了导师讲评环节:“嗯,不错,不愧是我濯心派的大弟子,真是后生可畏啊。想当初我足足在剑庐里打了3年杂,才锻打出第一块百炼钢。”

101级的大佬拍自己的彩虹屁,还有技能熟练度,累点就累点吧!

略微夸赞了一下冯汉卿,綦怀文又发布了新的任务,任务目标是将铁块打造成剑的模样。

打铁没多少技术含量,大力出奇迹就行,可锻打兵器就难多了,锻打技术,淬火技术等等都不是普通玩家能够掌握的。

就连最基础的锻打成形,一般人都搞不定。很有可能心里想的是笔直的三尺青锋,最后却打成了金蛇剑。

所以为了优化玩家游戏体验,在锻打之前,系统会给出多种形制的剑供玩家选择。选定形制后,不管玩家怎么锤,它都会变成玩家选定的模样。

冯汉卿选的是汉式扁茎折肩铁剑,也就是狭义上的汉剑。剑身长而窄,过半后开始收腰,剑尖呈子弹头流线型,中间有脊线,两边有刃线。

明显的脊线和刃线让剑身看上去有八个面,也就是人们常说的八面汉剑。

冯汉卿自己也有一把汉剑,可不是在龙泉那里买的大路货,而是找大师定制的复原汉剑。大师姓楚,收藏古兵器数十年,致力于研究先秦两汉的古兵器,也会制作部分复原刀剑。

花大价钱购买的复原汉剑以一把汉代兽面格漆鞘铁剑为原型,同时也参考了其他汉代铁剑,每一处细节都有历史原物对应。

游戏里的汉剑形制跟他购买的复原汉剑不说很像,但也可以称得上一模一样了,而且尺寸和规格都没什么区别,以至于被冯汉卿一眼相中。

他选定的时候还在想,春秋工作室是不是聘请了楚大师做冷兵器顾问。

刃长86厘米,剑柄长20厘米,带鞘重一斤六两,不带鞘重一斤三两二钱。

为了致敬一个辉煌的朝代,玩家使用的锻造工艺叫包钢法,淬火则用的是覆土烧刃技术,其他热处理不再赘述,总之就是弘扬华夏传统文化。

如果是现实生活中,这些技术都有失败的风险。

包钢技术就是剑的中心使用硬度较低,韧性较好的钢材,两边包上硬度较高的钢共同打造。这种锻造方式繁琐复杂,锻造时要非常精细,一旦打造不慎,外侧的高碳钢分布不均匀,漏出了里面的低碳钢,锻造就会以失败告终。

好在策划没有这么缺德,毕竟大家是来玩游戏,不是被游戏玩,也不是真的要做铁匠,搞心态的事,做一回就差不多了。

这个任务的奖励比上一个任务更加丰厚,足足加了300点的全招式熟练度。

冯汉卿痛苦并快乐着,方形铁块在敲击中不断变化,敲敲打打45分钟以后,长剑定型了,任务完成了,奖励到账了。

七个技能的熟练度全部变成了500,离提升境界又近了一步。

之后的任务就是对汉剑进行淬火,回火,研磨开刃以及制作装具。

后续任务不再奖励技能熟练度,无需花费大量的时间和精力,不到15分钟就全部搞定。

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交掉最后一个任务的时候,冯汉卿金光一闪,角色升级了,一大波系统提示来袭。

系统提示:你完成了任务“真正的剑客·八”,阅历+10000,内功修为+500,濯心派声望+200,纹银++50两。

系统提示:你的等级提升到了10级。

系统提示:濯心派声望提升到亲善。

系统提示:你获得称号“剑客”。

系统提示:你获得:[精良的长剑]。

精良的长剑

经元亨利贞侠士千锤百炼而成,剑锋闪着凛冽的寒光。

门派:濯心

品质:传奇

等级:10级

攻击力:+10%

装备品质从低到