第126章 控制骑士的方法(2 / 2)

并用小魔石来稳住魔力法阵才行。”

艾迪生说完,就在那块长方体的水晶上画出“上,下,左,右”“a,b,c”这七个基础的魔法阵,然后装上魔法按钮。

“这个……怎么用?”

托尔拿着看了几眼,越看越觉得像记忆里用过的小霸王游戏手柄。

“你先用精神力想象,与瘟疫骑士达成一条链接,我会在旁边用神力辅助你完成接下来需要做的事情。”

艾迪生深呼吸,开始自己的准备,他将一颗蓝色的药丸吞服。

随后艾迪生双手合十,嘴巴微微张开,口中吐出一团蓝色的气雾,然后缓缓飘向那块长方体水晶。

在那团气雾融入水晶之后,长方体水晶也开始散发出一股蓝色光芒,在光芒的衬托之下,长方体的外形显得极为诡异。

在蓝色光芒的笼罩下,水晶上慢慢的光芒开始朝着一个方向汇聚,并编织成一跟类似数据线的东西,然后快速延伸。

而刚才形成的光线,也在蓝色光芒的照射下,变得越来越亮。

"这样行吗?"托尔感觉到了,但还有些忐忑的问道。

"当然没问题,现在你把自己的精神力全部注入其中,然后摁一下上面的方向键!”

艾迪生继续引导着,极力稳住托尔现在有些暴走的精神力。

托尔点了点头,有些不可思议的摁了一下往左边移动的按钮。

接下来,瘟疫骑士也开始动了,它的动作非常敏捷,如同闪电般迅速。

接下来,托尔又尝试了一下另外几个方向键,骑士保持百分百的同步,而且动作非常麻利,就像控制游戏中的角色移动一般,很顺手。

"嗯?"

托尔试了试后,又摁了代表攻击,防御,跳跃的按钮,但总是还感觉到有点不对劲。

“技能呢?怎么丢来着?”

他的脸色一变,看向艾迪生,立刻停止了动作,感觉他刚才少加了一个设定。

而这个时候,瘟疫骑士也停止了攻击的动作,它站在原地,静静的等待着。

不过,因为刚才瘟疫骑士的各种动作,这已经给附近的魔物造成了很大的威慑力,让他们不敢轻举妄动。

"技能啊,你先看一下瘟疫骑士的对应技能吧,可以用组合键释放出来的。"

艾迪生在旁解释着,用方向键和其他键配合,可以施展一些固有的技能,当然前提条件是需要瘟疫骑士本身就具备可以主动释放的技能。

如果自己本来就没有技能的话,那就没任何办法了。

“我先看看。”

托尔仔细观察了一下瘟疫骑士的状态,然后点开他他的属性面板。

瘟疫骑士总共有三个技能,第一个技能,是瘟疫诅咒。

瘟疫诅咒这个技能,可以让小范围内的敌人在短期内,受到一些负面效果的影响。

受到负面效果影响的敌人的行动力会下降,速度减少,战斗力减弱,并且无法使用主动技能。

根据介绍,瘟疫骑士的第一个技能,基础伤害也不低,按照敌人生命值上限的10%来计算伤害。

也就是说,如果本来就残血的怪物,很有可能在中了技能之后直接死亡。

这样的技能可以让敌人受伤,也可以让敌人失去行动力,不过失去行动力的时间比例会缩短。

或许因为这个技能比较强力,所以瘟疫诅咒的冷却时间比较长,需要两个小时,而且同时间传授技能的敌人个数越多,持续时间就越短。

所以,单体施加瘟疫诅咒,效果是最好的,可以同时使用上下方向键,然后摁b键来释放。

这段时间里,被瘟疫骑士用大剑攻击到的敌人,便是技能作用目标。

瘟疫骑士的第二个技能,瘟疫光环。

瘟疫光环的大体介绍是,可以持续不断的消耗附近敌人的一些生命值,并给自己提供百分比的治疗量。

初级瘟疫光环,每秒给附近的敌方单位造成40+0.5%骑士生命值上限的伤害……

以前好像有个什么荣耀的游戏里,貌似就有个类似的装备,对付脆皮们杀伤力不错,但对付精英怪们,就有点过分鸡肋……