符文版本的收割者机甲,在攻击强度这方面,远胜张凯借鉴的红色警戒游戏里面的原型机。
红警里面的原型机,毕竟只是纯粹的科技造物,很多方面还会受到物理规则的影响。
即使游戏里面的能源科技已经获得一些突破,其使用的弹药依然摆脱不了化学能的束缚。
至于波能炮,死光炮,高能激光炮这些,那都是美利坚帝国和日本帝国这两个势力的黑科技,苏联阵营是一个都没有安排上。
苏联阵营被安排的,全都是各种有害的辐射武器。
鬼佬在游戏里面用各种卑劣的手法,恶意抹黑苏联阵营的武器装备,张凯这个实在人是肯定做不出来的。
做个游戏都这么针对苏联阵营,也不知苏联是在现实里用核弹炸死了那个游戏公司的全家,还是用磁暴坦克电死了游戏公司的全家。
不过科幻游戏里面,收割者机甲没被安排高级武器,在这个魔法的世界里面,张凯给收割者机甲安排个能量炮,还是很容易实现的!
发射完一轮能量炮弹的收割者机甲,使用冷却超快的副炮发射雨点般的光弹,继续轰击着那几个死灵法师。
它们的顶部弹出新安装的八联装火箭弹发射架,在行进的过程中快速调整角度。
很快一波十六枚火箭弹拖着火光和烟雾,朝那些死灵法师飞去。
那些被副炮射出的光弹压制的苦不堪言的死灵法师,看到碗口粗的圆柱朝他们飞过来的时候,虽然感觉这肯定不是好东西,却没办法做出有效的躲避。
火箭弹的弹头内部,是填充的高爆炸药和镁粉,爆炸时能够产生超高的温度,不会比普通的魔法火焰弱多少。
虽然没有直接命中那些死灵法师,爆炸产生的高温火焰,却席卷了至少方圆百米的范围。
命中和没有命中,差别已经不是太大。
这种攻击模式本来就是洗地一样的覆盖轰炸。
爆炸产生的冲击波和火箭弹碎片,横扫了死灵法师附近所有的亡灵生物。
冲天的火光和烟雾平息过后,那一片区域已经被夷为平地。
不过亡灵生物并不怕这些,就算头掉了它们也能装回去,然后摇摇晃晃的爬起来继续前进。
这些亡灵生物只要不被炸成碎片,它们还能把肢体装回去,不会有什么大碍。
那些死灵法师却不一样,他们的肢体断了那就是残废了,肯定装不回去的!
而且位于爆炸中心点附近的死灵法师,他们承受的伤害可不只是残废,而是有粉身碎骨的风险。
冒着袅袅青烟的大坑里面,原先就受重伤的死灵法师,已经连渣滓都没剩下来。
爆炸撕裂加上高温焚烧,把它们的骨灰都给扬了!
另外三个没大碍的死灵法师,有一个见势不妙转身就跑,结果正好被一发火箭弹砸在后背上。
紧贴着后背炸开的火箭弹,轻松的撕碎了那个死灵法师的法术护盾,并且把他的身体也炸的四分五裂。
这还是爆炸的威力被抵消掉了大半,否则那就是被炸的粉身碎骨的下场了!
张凯看了一眼山下腾起的巨大火球,以及承受了冲击波的洗礼过后,损失并不算大的亡灵生物,对这个结果丝毫不感到意外。
已经是一具死尸的亡灵生物,不会害怕身上再开几个洞。
就算砍掉脑袋,对这些亡灵生物也不算致命伤害。
亡灵生物的麻烦之处就在这里,它们的战场生存能力,实在是太强大了!
曾经有猎魔人带着一队长枪兵去围剿吸血鬼,然后吸血鬼的亡灵手下被捅了几个洞,但可以说是毫发无损。
等到战斗结束的时候,吸血鬼的手下一个没少,还多出了一队僵尸长枪兵来。
至于那个悲催的猎魔人,则是被转化成了战斗力还不错的尸妖。
想要有效的对付亡灵生物,必须要把它们砸成碎片或是大卸八块才行!
用火焰对付它们最干脆,但必须要烧成焦炭甚至灰烬。
收割者机甲一次性倾泻掉所有火箭弹,主要目的却不是消灭掉这些亡灵生物。
对那几个死灵法师进行补刀,实施斩首战术,才是它们的根本目的。
发现还有两个死灵法师努力的活着,收割者机甲加快速度冲了过去。
它们那四条腿跑起来的画面,就和电影里面小鬼子武士的小碎步差不多。
不过这么跑起来确实十分稳定,而且频率上去了,速度也是很快的!
迈着看起来有点搞笑的小碎步,快速冲下山的收割者机甲,隔着还有一百多米的距离就全力一跃,把自己当成一枚弹丸弹射了出去。
实施跳跃攻击的目标,自然是那两个还活着的死灵法师。
借助山体和地面的高低落差,这两架主战坦克级别的庞然大物,发挥出了惊人的跳跃距离!
看着那似乎是朝自己砸过来的怪异金属造物,两个死灵法师很快就反应过来,准备躲避即将到来的撞击。
然而他们的身体由于常年接触污浊的死亡能量,已经变得腐朽而又脆弱。
活人接触这种不洁的能量,固然可以获得强大的力量,但总是