第6章 适应规则才能创造规则(2 / 2)

工作都找不到。”

发帖子的同样是一个职业玩家,叫做【格里格】,他的帖子里面一声声全是对游戏不合理的控诉。

下线上线的方式不合理,城市中必须在安全区或者无人区下线,在无人区下次必须在原地登录,很容易被仇家蹲守;

野外的怪太凶残,而且连个血条都看不到,一见面就会被秒杀,完全体会不到玩游戏爽快的感觉;

城市中什么东西都要钱,系统赠送的初始金钱根本撑不到找到赚钱的职业;

而且,寻找工作并不容易,职业Npc招工收徒的条件异常苛刻……

……

一条一条,总结的都是游戏的弊端。

简而言之。

这样的游戏运行规则就是反人类,若不是披着真实的外衣,简直没有一丝丝的可玩性。

本着为了制作这么精良的游戏能够可持续发展。

这位叫做【格里格】的职业玩家,强烈游戏游戏开发组根据他提的要求整改,调整游戏的困难度,不好寒了玩家的心。

……

“赞同,我特么想学个铁匠,还没开口就被人撵出来了。”

“还当铁匠呢,我当个饭店跑堂的都不行。”

“我想去怡红院吐口痰,唾弃一下不良风气,结果被乱棍打了出来。”

“楼上吐的是正经痰吗?”

“别凡了,我们想玩这游戏还没资格呢,有本事把账号让给我,让我来……”

“求虐,跪求公测。”

……

帖子下面一群人跟帖抱怨。

但更多的仍旧是不能参加公测的玩家们羡慕妒忌恨的声音。

【烙米】刚打算关闭帖子,把自己的遭遇发上去,顺带吐槽一下游戏的不合理。

忽然。

他顿了一下,愣住了。

【格里格】的帖子下面,游戏官方竟然罕见的回复了一句话:“打破规则前,必须先了解规则,适应规则,之后才能创造规则。祝所有的玩家游戏快乐。”

这句话好似一道闪电击中了【烙米】,他忽然醒悟了。

是了。

他们刚进入游戏。

连基本的规则都没搞懂,谈什么合理的建议?

难道非要把所有的游戏都改成千篇一律的氪金打怪吗?

那样才是失去了这款游戏的灵魂吧!

一念至此,【烙米】豁然开朗,心中重新燃起了昂扬的斗志。