名精英士兵和一部分多功能步兵车就足以应付,可若是时间拖得久了,蜥蜴怪物规模扩大以后,怕是还要兴师动众全军出动,更麻烦。
只是现在,王毅还要对付即将抵达基地的十只聚合体巨型怪物,暂时抽不出任何兵力,只能让徐庆泽先行返回基地,后续再解决安全区那边的麻烦。
徐庆泽乘坐夜鹰直升机连夜返回,身边不但跟着谭雅娜塔莎以及一百名超能力红警士兵,还有几名身着军装的年轻男子。
这几人,都是安全区军方派来与王毅这边沟通和联络的人员,也带着些许探知王毅这边真实情况的想法。
拥有红警雷达站的王毅对此一清二楚,便让徐庆泽将他们直接带去了幸存者基地那边去接待。
而三山岛金矿基地这边,第一座巨炮也终于建成了!
伴随着震耳欲聋的金属轰鸣声!一座高数十米的巨型建筑拔地而起,金属齿轮碰撞的声响中,一根又粗又长的炮筒自地底缓缓的伸出,随后逐渐放平,架设在建筑前方。
“这……就是巨炮!”
看着面前建设完成的巨炮,王毅惊叹不已。
和其他的红警建筑一样,巨炮也同样被魔改过,外形跟游戏之中区别颇大!
游戏里的巨炮,看上去就像是一门大炮被放大了数十倍上百倍一样,红警系统的巨炮明显军事感更加强烈一些,整个巨炮的外形偏向于正方形,前端除了长长的炮管外,还有一面扇形的防御装甲,目测钢板的厚度恐怕超过了1米!
而巨炮最让人震撼的,还是那又粗又长的炮管!
巨炮的炮管长度达到惊人的37米!口径则为1000mm!最大射程30公里!
1000mm口径!这代表着什么?
当今世界历史上,最大口径的火炮,来自于二战时期德国的古斯塔夫列车巨炮,口径达到惊人的800mm!仅仅是炮弹,就长3.6米!重超过7吨以上!
800mm口径的炮弹便如此夸张,更何况1000mm?
可惜,古斯塔夫列车巨炮并未成为战略型武器,因为其局限性很大。
巨大的外形,使其在机动性方面极差,很容易成为飞机轰炸的目标。
其次受限于年代,科技不足以支撑如此巨大口径的精准度,所以古斯塔夫列车巨炮的命中率不佳。
最致命的是,为了维持这样一座庞然大物的运作,需要投入大量的人力物力!
光是一门巨炮,仅仅是直接操纵火炮就需要1500人,而负责铺设铁轨的工程兵,以及警戒周围的作战部队用到的人则更多,总的需求人力大约要4000人左右!
相比巨大的投入,古斯塔夫列车巨炮取得的成果相当平庸,远不如轰炸机投放炸药来的实在,所以德国研发出来并且投入实战一段时间后,便很快将其淘汰。
其实红警游戏中的法国巨炮,拥有着同样的弊端。
法国巨炮属于固定炮台,完全无法移动,机动性比依靠列车行进的古斯塔夫列车巨炮更差。
法国巨炮还会消耗大量电能,拥有空指部才能解锁建造权限,造价同样高昂,并且还有不少天敌,比如说空军,比如说射程比它更远的V3火箭发射车和无畏级战舰。
这种单纯火力上的武器,在现代战争中属于完全落伍的装备。
无论多大口径的火炮,跟现代导弹相比都没有任何优势,无论是射程,机动性,破坏力方面,都远远不及,硬要说的话,恐怕也只有炮弹的造价方面比导弹便宜,而且炮弹不像导弹那样会被雷达捕捉和拦截的优势了。
然而,如果将视线拓宽到整个红警系统,情况就有所不同了。
在红警游戏中,使用巨炮的玩家最常用的一招,就是将基地车拖动到其他位置,不断的架设巨炮阵,一步步的将酥联玩家逼上不得不冒着炮火冲锋的绝路!
巨炮是固定炮台,无法移动,可是基地车却不是!MCV的特性,使其无论在什么地方,只要消耗积分就可以进行生产建设,不需要材料,也不需要资源!
只要王毅愿意,别说是金矿基地,将巨炮建设到天涯海角任何一处地方都可以!
“1000mm口径的炮弹……这一炮下去,怕是聚合体巨型怪物,也得被直接轰的四分五裂吧!”
巨炮初始炮弹储量是20发,和其他红警士兵一样,每天自动刷新补充。
根据先前跟聚合体巨型怪物交战的经验,即便将其炸的四分五裂,也无法直接将其击杀,每只怪物起码也得3炮以上!
所以,一座巨炮恐怕还不太够。
“系统,建设第二座巨炮!”
这个时候,随着五座金矿和部队回收站源源不断的收入,第二座巨炮建设的费用也已经集齐,虽然略微有些心疼,但却还是咬咬牙,选择了建设!
两座巨炮在三山岛金矿基地建起后,整个三山岛金矿基地的防御便真的堪称固若金汤了!40发1000mm的炮弹,直径30公里的打击范围!无论对手是什么,在这种恐怖的火力打击下都不可能存活!
而30公里的射程,也使其足以将莱Z市的幸存者基地,焦家金矿基地,新城金矿基