第54章:建设野望,玩家职业者和npc的不同(2 / 2)

业体系,那是无数法师强者打出来的名望!

唯独在玩家中显得平衡。

呃...若是法师玩家钱够多那也不太平衡......毕竟有钱的法师和没钱的也是两种职业。

不过再怎么说也没有无尽本土这么差距明显,因此其中肯定有所削弱或者偏差。

甚至越到后期,玩家法师和同阶NPC法师的差距就会越大。

不过这也改变不了玩家的恐怖,无它——数量实在太多了,而且阶位提升限制只有‘突破任务’

并没有本土生物突破阶位时需要的感悟和修行。

加上成长速度和资源获取途径太多,仍然足以成为整个无尽世界的‘搅屎棍’。

最让各大势力头疼的那种搅屎棍。

混乱中立,混乱在前中立在后!

宇文司内心不断闪过有关玩家和npc的信息情报,早由雏形的发展计划更加完善。

玩家的利用是必须也是首位,即便是金手指的晨曦修改器也需要背靠无尽系统才能生效。

因此‘玩家’始终是利益核心,至少在宇文司能强到左右世界局势前确实如此。

宇文司神色露出一丝思索:“玩家一个月后的第二次内测,需要怎么扩大影响呢?”

首先,动静一定要大!坚石城的玩家都得吸引过来。

其次要有自己和麾下震慑人心的出场,不过敌人也必须震撼,否则达不到效果...

“小说那些人怎么能随时装逼的......这也太难了。”宇文司有些无奈。

......

当一众人回到天州镇时已经是两小时之后。

宇文司依旧没有想好怎么加深玩家的印象,同时随手刷了一下奇迹商店。

目光随意一瞥,突然顿住,随后脑中灵光一闪。

“这个...倒是有点意思。”