580 湖光的变化(1 / 2)

从前线退下来的过程没有一帆风顺,短短一百公里路上还遭遇了两次战斗。撤离过程中军方耍了点小聪明,王齐这一群被安排在靠后的批次,撤离总是要分出前后左右,越靠后的风险越大。王齐脾气好,虽然不会主动承担不必要的责任,但如果顺手能帮上一点,也无所谓。现在战场上已经很少能见到中级魔族,低级魔族实在太差劲,来再多都不可能实际威胁到他们的团队。好在因为合作时间短,军方大概也不是特别信任他们这一群,所以也没想着让他们直接殿后。整个人员撤出过程,先行离开的是军方的普通战士,雷鸣国虽然军事能力不行,至少还是能把士兵当人看,只要能继续维持下去,应该能逐渐增强一些凝聚力。普通人面对魔族能出的力不多,即使有火枪,在雷鸣国这片多雨区也不太好用。可没有他们,职业者也难以安心作战,比如法师魔力耗尽后,不可能顶着偏头痛和晕眩感做饭,恢复效率会变得更低。总之撤离计划里,最早撤离的是基础士兵,然后是火枪部队及部分王齐等人这样的外围职业者。他们撤离之后,红电市确认失去一切城市外执勤能力。这些城外勤务,一般是配合后方防线,包围消灭试图绕过去的魔族集群。失去了这项能力,王齐所在的批次,自然会更容易遭到游荡魔族的攻击。两次战斗中,一次发生在红电和二防线之间,大约两千多条野狗。王齐所在的这一批有两百多号职业者,以及一批如厨子之类的后勤类人员,对付两千条狗的压力真不大,但还是有伤亡。问题主要是后勤人员的配比太大,以至于即使有外围侦察,提前做了些战斗准备,职业者也无法组成严实的防守线,加上大家水平参差不齐,在大几百米的防线上总会有漏网之鱼窜进去。后勤人员也是活人,知道要自我保护,野狗的体重有限,即使咬合力再惊人生命力再顽强,单单一两条野狗面对一群拿着锤子棒子锅子的人,都很难造成有效伤害。但这种事情很难量化,有时候窜进去的多几条,或是里面的人没反应过来、攻击失位,都会付出受伤甚至生命代价。法师们也不是没做努力,甚至有人放出了五环水准的流星火雨,只是没起到太多作用。【流星火雨】,是四环塑能系火元素经典法术,五环水平的法师放出来的流星火雨,理论上能爆发出上千个火球。可发生在现实里的情况,战斗区距离终点还远得很,法师也要顾及自己的续航能力,不可能释放满功率魔法。流星火雨投放出来的火球不能瞄准,命中率十分感人,野狗又是在魔界和小恶魔协同进化的,具有很强的抗火球打击能力,五环法师一发下来只能带走十几条狗。另外野狗这种生物由于其内源性的类附魔天赋,在战场上不会被包括低强度幻术在内的任何场面吓到,导致群体魔法也根本发挥不出“震慑”效果。对付它们,各种类型的法师里,还是创造系比较占便宜。已经拿到青春泉魔法学院1到5环创造系资料的王齐,现在也能对这个系做些点评了。创造系大致分傀儡、造物、召唤三个体系,但界限比较模湖。如傀儡系里,除了常规的魔法傀儡,也有使用耗材临时召唤傀儡的。同样在召唤系里,除了常规的临时召唤元素傀儡,一样会有固化改造成永续状态的元素傀儡。傀儡的优势是战斗时不直接耗费法师的魔力,所以只要和战斗目标有一定的实力差距,几乎是无损战斗。以最常见的召唤系土元素傀儡为例,这玩意重量都是按吨算的,对付野狗这种体重三四十公斤的小东西,战斗消耗和日常活动持平,能维持非常久的活动力。可惜,即便“最常见”,创造系在“魔法素材”方面的门槛太高,或者说资金门槛高,王齐这一波两百名职业者里总计四十多个法师,只有一个是创造系的!当然创造系法师显得稀少,也是因为除塑能和咒法之外,其他派系的法师通常学习目标就不是战斗,往前线跑的比例本就更低,前线的情况并不能真实反应创造系的比例。第二次遭遇战已经到了二防线后方,部分人员加入了二防线之后战斗区域更为集中,遭遇规模也只有不到一百只小恶魔,只有两个人被火球燎伤。折腾了一路,总算第三次到湖光市。湖光市表面看起来还是那么光鲜,不过和三个月前相比,内里差别很大,路面上的平民大多都面露菜色。该情况自然脱离不了物资管制和货币贬值。湖光在平日的消费水平更高,比如王齐了解的比较多的洗衣工,在东面已经沦陷的地区,战前工资水准是180(非全职)到300,在湖光的标准则来到260到450。而现在,伴随着东面海量难民涌入,以及货币快速贬值,洗衣作坊甚至还裁员了!五个洗衣场平均减员20%,工资水平保持原状。从这里就能直观的看出来,即使没有军事管制,普通人的生活水平都要降低一半,有余钱的变成没有余钱,能吃饱的变成吃不饱。换个视角又不一样。雷鸣国官方通过货币贬值快速控制了他们原本掌握不了的资源,才能让前线变得井然有序,至少这个国家至今还存在着,并且随着中高级魔族退出正面战场,反攻的希望也越来越大。可惜,这种用纵深换时间和机会的应对方式,对王齐没有一点参考价值,他的王国太小了,压根没有“纵深”的概念,只能用最高强度在一线顶住敌军,甚至需要前出作战。对了,湖光市及其南北线还有个很大的变化,出现了