魔族捣鼓着奇怪的战术,第一个享受到的却不是预定的敌人,而是主世界的人类。
间隔了魔界的数日之后,临时的世界通道再次开启,特征仍然是目标区域整片天空颜色变深,似乎光线被吸收了。
方位却没再被那该死的势力挡住,就在东面。
东面的区域主要是黄星领主等野生魔族在行动,别看折腾了这么久,野生魔族由于组织力缺乏,也没有多少高级力量的支持,很难动摇那些强度比较高的城池。
东面现在的情况,除了一些小城池被攻陷后有了高级魔族入驻,大部分魔族仍然是野外生存的状态……当然在魔界这些魔族大多也没有达到成熟部落的程度。
大军从东面穿插,绕过那些仍然没破防的城池,直奔目标地。
也许是前面的行动过于艰难,这次显得格外顺利,一路都没有被拦截,直挺挺的插入混乱区。
混乱区是临时世界通道的一种特征,魔界的历史有记载,不过现在的领主及手下自己都没见过,似乎是只出现在个别三界战争的场合里。
魔族军队进入混乱区之后,领主们就管不着了,混乱区如同迷宫一般把两个世界的部分区域杂糅在一起,从主世界传消息到魔界,战斗多半已经过去了。
得亏派遣出来的高级魔族还算靠谱,虽然目标已经变了,还是决定试试在家里练习的战术。
负责“载具”职能的魔族这次来了三种。
中级恶魔、翼魔、古拉。
其中翼魔也是从恶魔系里分出来的,只是如今已经和恶魔系有了很大差异。
小恶魔平均翼展就是魔界传统度量的一丈,100丈就是魔界的一里地,换算成从某敌人那偶尔获得的尺度刻表,大概410厘米。
410厘米翼展的小恶魔,平均体重只有不到三十公斤,会显得头特别大,几乎能把自己一口吃掉的样子。
中级恶魔的类人姿势已经比普通人大,他们的翼展在两丈到三丈之间,但对于体重而言,翼展还是偏小,长距离飞行时需要天赋法术的帮助。
翼魔成年体翼展在四丈以上,总体重还比中级恶魔略轻一点,主躯干前后肢都特化成更接近禽类的状态,在魔界主要生活在断崖上,除狩猎瞬间一般不下地。
古拉也是地狱派系的余孽,而且是非常不讨人喜欢的食腐类。
古拉长得比较像苍蝇,更畸形,整体大小只和小恶魔相当,膜状翅的飞行模式,加上本身有着多种天赋法术,提两个正常人大小的猎物飞行也没问题。
配合三种“载具”的火力手,自然不能是他们在魔界的猎物,不然路上就要少一半。
火力手都是智慧型的中级魔族。
智力是个很奇妙的属性,有智力属性的魔族大多躯体强度比同级别其他类型魔族菜很多,哪怕是有着低微智力的低级魔族歌玛也一样,不过智力能带来传承,使得他们可以掌握比天赋法术更复杂的魔法。
复杂不一定意味着魔法环数多,比如在几个魔法派系里,平均复杂度最高的就是预言系,其次是创造,再次是幻术和变化,咒法的复杂度最低。
能学习复杂魔法,就意味着更多的可能性,不仅仅是放个破火球,而是根据局面需要释放合适的法术。
对了,火力手里的妖姬加一起还没有一百。
妖姬也是中级魔族,也是高智力属性,不过她们在魔界的生态特殊,大多会依附着更强的魔族,很少有落单的。这里上百只,也多是因为她们依附的家伙也在。
大军进入混乱区和以往一样,先放小恶魔进场,真正的主力在后面围观。
和某个敌人打时,头上随时丢下会爆炸的大家伙,根本没办法安生的集群步行,其实领主针对这方面也有一些准备,只是现场的高级魔族认为下面的家伙不太听话,分散后怕他们跑了,因此还是沿用了古老的行动方式。
小恶魔的单体弱得要死,不过在三界战争中却很有用,成为集群之后,没办法像面对地面部队一样躲在城墙后观察,必须要动手。
一动手,就会泄露很多军事情报。
后方的魔族群在视野距离外,通过种在小恶魔身上的寄生类魔法观察现场,决定要动用哪种手段。
也不急着做决策,反正已经把路上遇到的小恶魔群落全驱赶过来,没有哪个点能幸免,先看看有没有嫩肉啃。
他们身上带着三个任务。
一个是布来德领主提供的早期情报的报酬,要求把工匠、舞者之类奇奇怪怪的绑回去,不能缺胳膊少腿。
后两个都是战争常规的资源掠夺任务,只不过一个为领主服务,一个为自己服务。
魔界什么都缺,尤其缺矿石类施法材料,因为一些野生魔族会生啃各种原矿,地表能找到的优质矿产早就被霍霍干净了。
例如黄金具有一定天然魔法抗性,尤其对没有弹道直接加身的律令类法术有奇效,而这类法术动不动就是“静止”、“死亡”、“禁魔”之类的诡异效果,所以只要有条件都想要弄一身镀金或衬金的装具,怕被别的魔族偷袭,大不了金子外面再盖一层黑漆。
问题是都找不到矿,只能袭杀一些陈