第1497章 破防技巧(1 / 3)

什么平民连招破花里胡哨,那分明是高手用来戏谑,菜批用来自我安慰的套路罢了。

在格斗游戏领域,只有达到返璞归真境界的高手,才能用简单的招数组合取得对局的胜利。其他用这种技巧对局的人,其实是蠢到发不出来技能和连招,才不得不采用拳脚等平民招数的。

说到这个话题不得不吐槽物理世界的文艺圈儿,这些年也开始盛行类似“平民连招破花里胡哨”的理论。一群附庸风雅毫无基础的老头老太太,老来无事突发奇想,都顶起了诗人和画家的帽子,做流水账一样的口水诗,写看不懂的大字,画不知所云的油画。自鸣得意自己这是天赋,是灵感,是灵魂的艺术。不仅如此,他们为了给自己树立艺术家的形象,还抨击一切科班出身,世家传承的艺术家,说他们被规则限制,说他们千篇一律,说他们缺乏创造力。

这类文艺流氓和蜜汁自信的菜鸡玩家一样,又菜又可恶。

可我深深的知道,阿东绝对不是菜鸡玩家文艺流氓,他就属于那种十分罕见的天生艺术家,随便挥毫泼墨就是直触人性的艺术品,他们只为奇迹而生,看似平庸甚至愚蠢的表象之下,是一个真正熠熠生辉的灵魂。

阿东能做到在跟我相差数个境界的前提下,用平民连招逼我后撤闪躲,凭借的是泰坦族与生俱来的战斗天赋。在意识到这一点的同时我也终于开窍了,或许最基础最简单的技能,对他们来说就是最合适的。

我之前领悟到了发招动作对技能的增幅效果,对于泰坦族而言,时机、细节等方面,完全可以让平平无奇不入流的简单技能,发挥出不可思议的奇效。

当天我叫停了实战切磋,原本我是打算将他们的饿狼传说升级到拳皇97的,想要让他们领悟更多的连招。可我现在打消了原有的念头,将他们的饿狼传说,换回到了街头霸王。只不过这回的街头霸王是最新版的,简单直接的打击更加直观,还带有直截了当的必杀技,希望他们能够通过这款更加脚踏实地贴近现实的格斗游戏,领悟更多的平民连招。

而我也没有再去进行试验,而是也拿出了一台街机,给自己开了一局拳皇97。

平民连招破花里胡哨的现象肯定存在,但在格斗游戏的巅峰对局上,依旧是经典连招决胜负。

在日以继夜的游戏中,我重温了那些儿时反复练习的连招,有华丽的,有务实,还有就是那些经典的。

游戏里每一个人物都有三四套不同的连招,其中经典的只有一两套,真正的高手对决,这一两套的释放时机,起到了决定性的作用。

通过一番怀旧体验,我终于对这次闭关建立了新的目标,更加精准,更加明确。

自创技能固然有必要,但对我来说在短时间内能够有最大幅度提高,对未来有更大程度影响的,是领悟出一套属于自己的经典连招。本质不协调的我,完全可以通过技能连招,打出叠加伤害,与同境界拥有更强技能的对手一争高下,甚至越级挑战更高境界的对手。

目标的确立不容易,实践更加充满了让人望而却步的困难和意想不到的挑战。

连招的前提是第一招必须命中,光是这一个大前提就憋了我足足一个星期。

用速度?靠力量?凭属性?

都不可靠,如果面对同等境界的对手,甚至更高境界的对手,我的这些起手技能都会被防住。而只要起手技能被防,后续的招数在连招模式下套路明显,肯定也无法奏效,连招的意义就不存在了。

最终我是在和泰坦们的实战切磋中,从他们的身上偷学到了起手命中的技巧,那就是用小技能找机会。

格斗游戏的高手,全都是用轻拳轻脚和短促快捷的小技能去破防,一旦命中,后续立刻跟经典连招,如果时机完美,甚至可以接必杀争取最大伤害。

于是接下来一段时间里,我强迫自己忘记兴奋的思绪中各种连招组合,跟泰坦族们一样,只用轻拳轻脚小技能。稍微摸到窍门之后,再带入真气,进行更加具有侵略性的平A,蹲B,跳C。以及前前,后后,这种仙人们实战中绝对不会使用的简单操作。其实只有试过了才知道,这种直来直去的佯攻佯守迷惑方式,效果超级好。不仅对泰坦族有效,我随机挑选了两只实力不俗的远古灵兽,凭它们天生的强大本能反应,都会被这种虚晃所迷惑。相比起来,反倒是华魂剑发中那些经典的虚招,对它们毫无影响,它们根本就看不懂。

受限于陪练对象的水平,我很快就具备了迅速突破泰坦族防御的能力。

之后我又以简单的连招,实现了迅速破防后的伤害衔接。

不会有人觉得我从游戏中找灵感太过儿戏吧?别幼稚了好吗,游戏是现代文明智慧的结晶,集合了美学、搏击等多重领域的文化。从这里面找的灵感,不比古人看两天螳螂猴子领悟出来的仿生类拳法靠谱多了。

就这样,闭关的第20天,我第二次停止了实战切磋。回归到自创技能上面,原本的自创独立技能,已经变成了自创连招技能。

在实战中,我已经确认破防后以法相起手效果最后。

变身法相的瞬间,暴涨的气势和瞬间铺开的气场,可以使对手