第968章 焚烧炮(1 / 3)

为了麻痹敌人,我到来后的这几天浪大带着天秀宗门人,依旧在印巴地区疲于奔命一样的进行蝗灾灭杀。

他们每天都累得精疲力尽,只要有灾情就一定到位,有时候一天需要赶三个场子。内力耗光了就服中药喝秘境仙泉,在路上运功调养,到了地方继续卖命的干。

唯一值得庆幸的是这种任务没有什么危险性,不会造成人员伤亡。这些门人也很要强,自从来到印巴地区之后,因这种地狱级的任务强度,迫使他们的修为都有了显著的提升。泛修仙领域,还从来没有哪个门派会让门人这么卖力的修炼呢。

我们也没闲着,在等待新型焚烧装置到位的日子里,我们几个也开始了《万王心法》的修炼。以我们的境界修为,一旦参与到蝗虫灭杀工作中,保守估计都可以让效率翻倍。

在我们到达印巴地区的第三天,巴军方终于在我们提供了经费和设计图的前提下,将新型焚烧装置制作了出来。

我们被接到了验收试验场地,设备已经就位,还有军方的技术指导人员。

新型的焚烧装置已经不是焚烧池了,应该叫做焚烧炮。

所有的焚烧炮都是类似高射炮的造型,因为门神大叔在设计的时候就考虑到了工期,故意参考了巴军方一种制式火炮的外形和结构,可以直接拿火炮来当做框架机构,光是这一个设计细节,就节省出了数倍的制造时间。

十门焚烧炮,全都是用军方火炮直接改装的。加装了牵引装置和控制装置,最重要的是内部的能量反应系统。

焚烧炮的原理类似喷火枪,发射出高压燃油再点燃。实际使用中,不必再由修仙者控制蝗虫进入焚烧池,只要保持保密度的稳定状态,焚烧炮就可以进行定点烧杀。

这样一来,每一轮烧杀只需要10秒钟左右的时间,加上《万王心法》的控制和调整,整个过程在30秒内就可以完成。这不仅代表着效率的提升,还大大节省了操作人员的内力消耗。

原来一轮灭杀要五分钟,五分钟内内力持续消耗,现在30秒一轮,内力节省了百分之九十,持续作战能力因此也大幅延长。焚烧炮在使用时直接用油罐车牵引,机动性有所增强,燃料也节省了不少。

不愧是修仙文化法器锻造大宗师,随便设计出的焚烧炮,就为我们从根本上解决了多个难题。

实验中,我们分别进行了几轮操作,巨大的火炮可以喷射出大团的高压火焰,比焚烧池那摇摆不定的火苗的火力强多了,估计十米直径的蝗虫群,一炮就能打穿。

精准度有所不足是它的缺点,因为巴方的技术无法完全达到门神大叔设计图纸的要求,只能保证10米之内的命中率。不过10米已经非常够用了,原来的焚烧池有效杀灭距离在三米之内,条件更苛刻。

频率上也满足实际需求,充填燃料冷却炮身,只需要1分钟就可以再次开火。

十门焚烧炮,搭配十辆油罐牵引车,按照蝗灾平均一个半小时的持续时间算,可以进行不少于90次齐射,也就是900次烧杀。

我方人员要是能跟上这个频率,按每次50人,每人10万只蝗虫计算,那就是50乘以10万,再乘以900。结果是45亿只!

这个数字是理论上的极限值,如果真正做到这点,那没的说了,4000亿只蝗虫,不够我们祸害几次的,我们能把它从灾害杀成濒危生物。

可惜无论我们如何努力,都不可能做到这种程度,随着高频率的杀灭,蝗虫也是知道本能逃避的。只要它们选择逃跑,我们的杀灭效率就会大幅下降。保守估计,像遇到上次样10亿量级的蝗群,我们使用新的焚烧炮,可以成功杀掉一半。

这个比例可以随蝗群的扩大,一直保持到50亿量级的蝗群,再多的话,我们的杀灭比例就会降低。

但这里面还没有算上我和我的伙伴们,如果我们也加入行动,不是吹,来个100亿只,我们能杀掉八成。

听起来怪吓人的,动则几十上百亿,实际上在有合适的功法和科学的设备辅助下,确实是可以做到的。

在确认焚烧炮切实有效之后,浪大迫不及待的要将之投入到实战之中。

我却说不急,不见兔子不撒鹰,现在还不是动真格的的时候。而且我对焚烧炮还有一些改装要求,就是加大牵引车上的油罐容量,要比现在提高三倍以上。

浪大不解,说根本就用不掉那么多的燃油,我没解释太多,让他按照要求协调军方改装就是了。

设备靠后,人员靠前,在接下来的杀灭行动中,我和我的伙伴们先加入进来,单纯的靠人力来提升杀灭效率。

我要进一步麻痹蝗灾背后的操纵者,让他错误的认为我们已经急了,已经火了,非要和蝗灾分个胜负不可。

蝗灾操纵者会对我们不加理会吗?大概率不会,他一定想要给我们增加难度,让我们怀疑人生。就像爱狗人士面对普通人一样,无需直接冲突,只要普通人不像爱狗人士一样爱狗,那就是罪大恶极十恶不赦,就是生死大敌。

只要他想增加难度,就得派出受他控制的蝗群,那个时候,我们再把设备投入进来,来一次大杀戮。