第55章 谈细节,赛场地图;论数据,风队技能。(1 / 2)

第55章 谈细节,赛场地图;论数据,风队技能。

赛场地图,由十六支参赛队伍所属的种族提供,都是各大种族的名胜古迹,分别是:

【一】(龙族—悬空海)

【二】(星族—穹光界)

【三】(魔族—魔魂要塞)

【四】(火族—熔山石林)

【五】(冰族—寒锋山)

【六】(凤凰族—九曲长廊)

【七】(妖族—万妖之森)

【八】(巫族—莽原)

【九】(鬼族—鬼愁涧)

【十】(冥族—幽冥忘川河)

【十一】(佛族—万佛寺)

【十二】(仙族—谪尘剑潭)

【十三】(麒麟族—瑞兽苑)

【十四】(天族—天心楼)

【十五】(风族—飘渺云天)

【十六】(金乌族—昊日神辉山)

比赛开始!

赛场之中,熔山石林与鬼愁涧已经相继成功对接了两界河。

左边蓝色方,万竞赛十五号风队。

熔山石林已经换上了蓝色方的赛场地图装扮。

浅蓝色的火焰,在淡青色的巨大石柱之上跳动,整个赛场地图,从左向右延伸。

上中下三条分路线完美划分,野区资源相继生成完毕。

右边红色方,万竞赛一号龙队。

鬼愁涧也换上了红色方的赛场地图装扮。

浅红色的迷雾笼罩在淡紫色的幽邃山涧,整个赛场地图,从右向左延伸。

上中下三条分路线完美对接蓝色方,野区资源也相继生成完毕。

上中下三条分路线,共有五个位置,分别是:上单、打野、中单、下双(输出、辅助)。

万竞赛比赛规定,每支战队的两皇必须担任中单和打野,三王担任上单和下双。

【风队分路情况】:

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【上单—云逍遥】

【被动技能】:

【神剑承霞】:

(云逍遥获得5%的攻击速度加成与5%移动速度加成,并且技能会为承霞神剑充能,微量提升物理攻击力、攻击速度以及生命偷取,该充能状态能够叠加层数,最高6层,每层充能最多能够持续6秒,当云逍遥处于最高第6层的充能状态时,普通攻击将会附加少量的法术伤害与法术吸血,并且被动获得的攻击速度加成与移动速度加成均提升至15%。

此外,云逍遥对于敌方英雄发起的普通攻击,承霞神剑还会为云逍遥提供一层护盾,能够抵消物理伤害和法术伤害,护盾值相当于云逍遥30%的最大生命值,该护盾能够存在3秒。)

【一技能(Q)】:

【霞之一式—绘天光】:

(云逍遥的身形无法被选取,化作一道流光,穿梭于赛场之上,对最多七个敌方单位造成大量的物理伤害和大量的法术伤害,如果绘天光的技能范围之内的敌方单位少于七个,则云逍遥获得20%的护甲穿透与20%的移动速度加成,该状态能够持续2秒。

绘天光能够触发物理、法术双重暴击,物理、法术双重吸血,以及附带任何形式的攻击特效。

云逍遥的普通攻击,能够减少绘天光1秒的冷却时间。)

【二技能(W)】:

【霞之二式—映流霞】:

(云逍遥挥剑旋转,持***,持续期间,云逍遥对技能范围之内的敌方单位,造成2次中量法术伤害,并且所有经过的敌方飞行道具都会被摧毁,同时,转动形成的剑风,还能够击飞技能范围之内的敌方单位0.5秒。

映流霞能够触发法术暴击与法术吸血。)

【三技能(E)】:

【霞之四式—寄光传影】:

(云逍遥进行冲刺,能够穿越地形,同时获得60%的移动速度加成,该状态能够持续3秒,并在身后留下一道光晕,在0.5秒的短暂延迟之后,光晕便会回到云逍遥的身边,对沿途的敌方单位造成少量的法术伤害,并且击飞被命中的敌方单位1.5秒。

寄光传影能够触发法术暴击与法术吸血。)

【大招(R)】:

【霞之三式—灿昭云】:

(云逍遥对一条路径上的所有敌方单位进行一次斩击,造成巨量的物理伤害和巨量的法术伤害,同时将云逍遥传送至最后一名敌方英雄身边,并且将所有命中的敌方单位眩晕2秒。

如果灿昭云斩击期间,敌方英雄处于击飞状态,则会在云逍遥所在的位置反方向再进行一次斩击,同时云逍遥获得50%的护甲穿透与50%的法术穿透,持续2秒,但是云逍遥的位置并不会再变换一次。

如果灿昭云没有命中任何敌方单位,则云逍遥便会闪烁到灿昭云的最大距离之处。

灿昭云能够触发物理、法术双重暴击,物理、法术双重吸血,但是无法附带任何形式的攻击特效。)

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【打野—云惊凰】

【被动技能】:

【神剑惊虹】:

(云惊凰获得15%的护甲穿透和15%的移动速度加成,