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是以上下限的差异极为巨大,一个不小心碰到自己防御低谷而别人攻击巅峰,想也知道痛苦。
故而哪怕防御上限再高,幸运未叠加到9点以上,运气差起来,该吃的伤害还是得吃。
不过刨除这些波动,防御能力那是每个人都必须得具备的,不说其他了,防御属性对于疼痛的削减也是其最大好处。
不然怪物打人,每下都是真实伤害,有多少攻击就得承受多少痛楚,谁人能顶得住?不得痛的卷缩在地任人宰割。
就是顶住了,自身斗气也经不住这般消耗。
然则李威的双面板叠加加上超极品装备后也才那点防御,其他人又如何才能堆砌的更高?
对玛法人来说只能靠天赋。
在防御与攻击1比1对冲的试验公布之后,玛法人也算是恍然大悟了,
若防御比攻击还高,那还怎么砍的动怪物,要知道怪物可都是皮糙肉厚的,砍人砍怪全靠刮砂?
这也算是天地万物的一种平衡规则。
是以主属性哪怕最难出,相比之下,攻击还是比防御魔御更好叠加。
(本章完)