,出手时间,当前人数,游戏状态,旁观等。
这些信息没玩过这类游戏的都很容易了解,更别说他这种稍微有点懂的,一下就知道这是方便玩家观察房间信息了。
界面左边有着一列选项,包括了任务,活动,福利等与游戏整体活动策划等相关信息。
界面下单有角色,工会,皮肤,礼包,包裹,个人信息等,一看就是跟自身账号相关的内容。
最右边,上方是自己的个人形象,下方是好友列表等。
“看着挺完善的,没普通网页游戏那么粗糙,王轩他不是专门搞音乐的吗?没想到游戏也制作得有模有样的……”
根据之前的了解,小黄知道这游戏制作的人数并不多,基本都是王轩在拿主意。
还没开始玩,单纯就看主页界面和游戏界面,他对游戏的信心无形中上升了不少。
这是一个有队友的游戏,小黄平时也不喜欢什么不了解就去坑队友,虽然显示的是新手场,他还是先鼠标下拉,点开了角色这一栏的选项。
界面里面顿时弹出了每个角色卡的信息,主要游玩模式划分,次要按照君,臣,民三种势力划分。
每种势力正好二十个角色,小黄走马观花先看了一遍,然后才通过房间界面右下角的【快速加入】选项,进入了游戏。
界面第一时间温馨提示了他“由于你是第一次进入游戏,需要完成相应的考验才可以跟互动”,然后直接进入了一个单人对四个 AI的场景。
在这个画面里面,根据提醒了解到了自身身份,选人状态,游戏进行阶段,角色施法等流程后,他也大致了解怎么玩了。
“引导做的也还不错。我还以为这么点进去就和别人直接开始呢,那也太不周到了,毕竟这些流程蛮多的……”
通过了新手引导关卡,小黄正式进入了游戏。
第一场,他是主公。
根据之前的了解,他也知道自己的胜利条件,结合忠臣消灭其他三人。
这种新游戏,大家新奇感活跃度都还是比较强的,胜负欲也没那么重,游戏一开始后,玩家纷纷发言了。
“我是忠臣。”
“这个角色技能怎么用啊,刚才用的刘皇叔,没用这个。”
“网页游戏能做成这样,感觉挺不错欸……”
“我是枭雄,要把你们全部杀了吗?”
这些人也算畅所欲言,想到什么说什么。
稍微有点这方面游戏经验的小黄,总觉得直接爆角色身份不太对,不过一开始玩嘛,大家都图个新奇感,他也没说什么。
看到坐三号位的说自己是忠臣,四号位是胜利条件最难的,而这么一开始玩家都比较单纯,肯定不会是骗子……想到自己和忠臣的胜利条件一样,他嘴角多了一些好笑,摸完牌后直接对着二号位一顿输出,直接打剩了半条命。
“靠!”二号位玩家打字发表了自己内心的不爽,到自己出牌的时候对着主公输出。
常言道先下手为强,先行一方优势太大,二号位的输出对小黄没造成多少伤害,他已经看到了自己胜利的曙光。
七分钟后,游戏结束。
自己这方赢了。
胜利总是能激起继续下去的欲望,这把结束了后,他立即开启了下一把。
不知不觉里,五把打完。
主公忠臣反贼枭雄……他每个身份都选到过了。
全部体验了一遍后,他稍稍总结了一下。
耗时确实不长,基本上都在五分钟至十分钟里结束。
最快的那把两分钟,主公被二号位三号位围殴至死……
慢的十五分钟,剩下的两个攻击性不算太强,防御性高的角色,相互刮痧。
挺靠运气的,除了那些有观看牌技能的角色,大多数角色不知道摸到的牌是什么。
自己角色好不好用,机制如何也挺关键,有些主动性强一些,生存能力弱,有些只能被动挨打,生存能力强,需要看情况选取。
自己的操作也要靠一点,特别是当枭雄,很需要平衡其他两方的状态。
如果聊天诱导别人不算没素质的话,会聊天也能获得胜率加成,特别是第三方的行动决策能明显影响大局的时候……
这么几把下去,他觉得他已经知道怎么玩了。
感觉五人场还是太单调了,不够丰富,小黄退出了新手场,前往了八人场。
八人场这边玩的人明显比较多,还加入了一个拥有更多变量的身份【少主】,大概了解了一下规则后,他继续在八人场开启了游戏。
游戏刚出来,大多数人都不会玩,稍微领悟得比较快的他,八人场的胜率也偏高的。
多增加了三人,多了个特别的身份,小黄明显感觉到更丰富多彩了,操作空间也更多。
兴起的他,越玩越有劲,不管输赢都想继续开下一场。
只能说偏对抗型的游戏都是这样的,不管输赢,