爱洛根丝如魅影般在全场游走着。
原本大开大合实力碾压的动作,不知不觉间,已经变得犹如血脚链的舞技般优雅鬼魅。
吞噬金发少女的血分身所带来的,不仅仅是庞大的能量积累与境界晋升。它同样包含着一份血族血脉的传承。
如果不是考虑用魔灵体吞噬掌控了血脉成为主导的一方,爱洛根丝现在所展现出的战法实力,完全可以被等同于同为【攀途】境界的血族伯爵。
拥有完全血脉传承的那种。
但她同时又不会受到阳光的影响,血月的加成,也可以在镜子中如平常人类那样留下影像。
不得不说,真正的天才可以将一切可能活用于实际。灵术魔法被爱洛根丝融合于武斗派战法,开创出一套血烛堡导师们都未曾见过的战斗风格。
魁梧的大汉如一面城墙般冲到A姐面前,挥舞砂锅大的拳头当头砸下。
如果不是缺了半截脑袋,一般的超凡者根本无法相信一具尸体可以发出如此犀利的攻势。
爱洛根丝有节奏地摇摆着身体,轻松躲开打出音爆的一拳。火铳几乎怼在壮汉小腹上开火,散弹直接将尸体拦腰打断,轰成上下两截。
成为拉马克游戏的应选者,被诸天万域超凡世界公认为最快的变强方式。但其代价便是实力极度的不平衡。
寻常的超凡者们有着完整的传承,家族或者师徒间的教导,这让他们练就的一身本领完全符合自己当前境界的平均标准。
如果在游戏之外的诸天万域,出现了【点光】弱者逆斩【攀途】强者的事情,那唯一的可能就是两者所踏升华体系互相极其克制,或者【攀途】强者的传承比起前者差了太多。
但在拉马克游戏内部跨阶而胜的事情屡见不鲜,像曲芸这种逆天之人,年轻时逆斩高自己两三个大阶的强敌那种事情也干过不止一次的。
这便是因为拉马克游戏的应选者会踏上怎样的进化之路,完全由自己分配进化点决定。
除了自己,或者顶多除了自己投身的小团队,所有人彼此之间都是性命相争的零和博弈关系,根本没有人有可能得到一条正确的,有效的,道路的指点。
拉马克游戏的域中,应选者们要么花费高昂代价去购买进化图谱,即前人探索过确实可行的道路,要么便自己尝试探索一条新路出来。
当年曲芸走得便是后面那条路,这也是唯一可能诞生真正强者的方式。
但想要开发一条安全的道路,需要对人体生理与超凡同时具备相当深刻的理解。
这在拉马克游戏诸多的域中并非做不到,相关的知识都被以相对低廉的能量点售卖。
但绝大多数应选者在各自原本的世界中,平均五到十天就要经历一场生死攸关的异世界冒险。他们哪来的时间去进行系统而专业的知识学习?
自古以来,想要成为强者,进而把自己搞到免疫系统反噬,供血供氧衰竭,体内能力暴走,基因不可控异变之类结局的应选者如恒河沙数。
千奇百怪的死法甚至在外界有专门一门学科进行研究。
血烛堡与统一宇宙的学者中,曾经有声音提出拉马克游戏的运作机制存在极大的改善余地。
现有的模式有着致命的内耗。
对此血烛堡现任校长只冷笑着回了一句:
“会这么想,只是因为你们不清楚拉马克游戏为何存在。”
倒在血泊中的壮汉便是这样的典型。他一双手臂拥有着无与伦比的速度与力量,但腹肌的强度却比常人强不了多少。
光是看到被轰成两段的下场,就可以推想出他平日里正常生活都会受到影响的悲惨状况。
一个壮汉倒下,便又有一对姐妹双双攻向甄澄,逼A姐不得不亲身上前引开敌人的攻势。
其中一个女孩抱着的多管速射机枪造成的威胁,完全不是A姐手上两把手枪的射速可以安全阻挡下来的。哪怕她的意识反应完全跟得上也没办法。
所以她只能挺身涉险,把自己送到对方面前引走机枪的弹幕角度来保护甄澄的安全。
幸好这群玩家与血奴的尸体既不像完全没有理智的黑僵那样死盯着眼前的打,也不像真正的活人那样知道攻敌要害。
他们有着固定的行为模式,更像是梦境里曲芸的思念体。快速试探出这些家伙的行动规律后,A姐勉强可以做到在混战中保全甄澄不受攻击。
方法也很简单,对任何想要向甄澄出手的死者即时攻击,就可以让他们改换目标。
而代价,便是她完全腾不出手来真正灭杀任何敌人。以至于战况只能逐渐恶化。
唯一的好消息恐怕就是同样被缠住的短发女了。
显然这些不死活尸并不是听从那家伙的指挥,她也只不过是凑巧将这些东西引来了而已。
至于这种夸张的巧合如何发生,甄澄和爱洛根丝都没想太深。和甄澄一起行动,很容易把种种超出常规的危机归结到她诡异的运气本身。
此刻短发女正被三名与自己同阶的血仆缠住,这些不死不灭的活尸不仅完全保留有生前的剑技,还一副以伤换伤丝毫不惧代价的打法。
这逼得短发女在