江凡身后的军队,确实有些让人生气。
如果不是服从性还算可以,他真的有些不知道,这些废物还能干嘛了。
听到江凡的提醒,这些军团才发现了外面的牢笼。
江凡的目光投射到牢笼边缘的时候,忽然发现,外围的军团都已经被牢笼困住,行动力都被封锁了,也只有附近的军团会去救,没看到的军团就没行动。
这让江凡气的不行。
开什么玩笑。
这种废物军团是怎么打仗的?
但他的愤怒也就持续了几秒钟。
因为他意识到,跟虫族作战的时候,是不需要斥候,或者是协同作战之类的技巧的。
什么对抗虫族的策略就是,混乱和换防。
无招胜有招,无阵胜有阵。
打完一场仗之后,赶紧让那些强者们换防更换到其他的防区,然后将不同种族,不同作战方式的形状换过来。
至于交换之后能不能打胜仗?
那就只能看天意了。
运气好了,或许能收复失地。
运气不好,可能整个防区都要崩溃了。
虽然这样的方法看起来比较乱来,但是对付虫族也不失为一种合适的方法。
星河联盟当然稍微好点。
他们会讲解虫族的特性,然后提醒你需要注意的点,至于能不能做到,那就不关他们的事了。
一直到等级制度的推行,他们对虫族的劣势才转为优势。
至于后面虫族忽然大规模扩军,在江凡看来,那只不过是虫族的临死反扑而已,就算自己没有提出极限战术,虫族被逼迫到极限也是时间问题
后面使用极限战术的时候,更看重的也是个体。
要么是以个体为单位的极限战术,要么是以军团为战术不同的军团编组形式。
如果是以一个星系作为根本,那么被虫族破解就是轻而易举的事情了。
正是因为跟虫族作战打得太习惯了,所以面对星神族,很多简单的意识都没有了。
但也没办法,谁叫这是自己手底下的兵。
江凡只能继续看脸大军,跟星神族作战。
这一战持续了10年时间,江凡打得非常辛苦,最后好不容易才获得了胜利。
但是这场战争的结果,却并不乐观。
如果换算成作战单位的话,那么星神族大概派出来了2,000万6级作战单位,而且按照江凡给出的等级体系,恐怕这些6级只能获得一个【准】的评价。
能够获得【正】评价的不到百分之三。
自己这边呢?
除了兵力充足以外,大部分都是6级极限单位,少部分是单项能力特别突出的【正】级别作战单位。
在大局指挥方面,江凡自问也没有大的错误。
但就是这样,自己的兵力还是损失了一半。
原因就在于精细指挥。可以说,星河联盟的每一个军团的指挥官,全部都是经过专业训练的。
每一个指挥官的理论基础都非常好。
虽然理论好并不代表实践就好,但是上手肯定比那些小白要快很多。
对于上级的指令,也更容易理解清楚。
这就导致了,在细微层面的指挥方面,最高议会这边的军团简直是被吊起来打。
那就更不用说,整个星河联盟了。
真的进行大规模开战,江凡实在想不出来,那将会是怎么吊打的局面。
当江凡带兵回归的时候,整个最高议会都为江凡庆祝。
【不愧是江凡阁下。】
【我们知道你一定会获得胜利。】
【对抗星神族的大任,就要落在你的身上了。】
此时的最高议会还没有多少龌龊,既然江凡是一个能对抗星神族的人才,那么,大家就全力支持他就可以了。
关于功高震主,黄袍加身那一套根本行不通。
整个星河联盟最强大的力量,就是最高议会本身啊。
不过,关于最高议会强加在自己身上的期待,江凡并不愿意全盘接受。
“我会提出军事改革的意见,但是能够起到多少效果,那就只能用实践来检验了。”
江凡用了10天时间,提出了一套军事改革制度。
但所谓的军事改革制度,只不过是在等级制度的基础上,进行了一番修改。
除了原本的等级制度以外,又添加了一个全新的测量实力的标准,被江凡称之为【战力指数】,战力指数只关心测试对象的破坏力。
如果能在一秒钟内,杀死一只标准虫族,那么战斗力指数就可以定为1,杀死两个就是2,最高是九。
如果能够在一秒钟内,杀死100个标准虫族,并且能够在10秒钟之内完成十次测试,就可以将战力指数评价为10,杀死200个,并完成20次测试就是战力指数20,最高99。
如果能在一秒钟之内,杀死100万个普通虫族,然后在下一秒钟之内杀死10万个二级虫族,在第3秒杀死1万个三级虫族,战力指数就可以评价为1万。
以此类推,攻击力,攻击速度,和持续攻击能力,作为战力指数的最