越往后面每个等级前后的差距越大,再加上克制,兵器,种族,属性之类的区分,实力划分只会越来越难以区分。
以虫族为划分实力的标准,有一个最大的好处,那就是战场生存能力。
能够勉强在四级测试中活下来的,在战场上能够活下来的概率也会很大,除非碰到超过自身等级的强者,但那也是没办法的事情。
而且就算碰到实力碾压的局面,也未必会死。
毕竟能在1000个关卡当中活下来,凭什么确定难度加大就一定能致死?
能够完成1000个关卡的,就更不用说了。
这代表在同一个实力层面上,不管虫子的战术和种族怎样千变万化,他们都能够达成自己的战略目的,无论使用的什么手段,都代表他们的应变能力也非常强大。
在战场上,我方是无法控制敌人的。
那么,通过这些测试的强者,在四级战场上,基本上不会有生命之忧。
除非运气糟糕到极致。
四级巅峰就更不用说了,对上五级的敌人,也不一定会死,活下来的概率也会很高。
至于那些拥有一技之长,但是弱点也很明显的存在,如果他们还不懂得和队友之间的配合,上了战场也会被虫子克死,实力再强也没用。
毕竟所谓的绝对实力,在战场上就是个笑话。
虫族母皇拥有绝对实力吗?
除了传说中神盟的祖神之外,没有任何强者能够单独杀死虫族母皇。
可即使是这样强大的母皇,前些年不还死了一个?
在战场上相信绝对实力,就是取死之道。
在四级测试通过之后,江凡直接把一些三级的测试点,放在了四级强者麾下,但是测试的整个流程非常完善,想要改变也很困难。
但是测试的费用,却是由四级强者承担的。
那些不在四级强者麾下的,那就要先在一级和二级,简单测试的过程中,取得足够好的成绩,江凡才能帮他们免费,但他们需要后续在战场上立功还债。
四级的测试,则是要三级强者,在战场上获取一定的战功之后,然后才能交费测试。
如果测试通过,收益可以轻易达到千倍。
如果测试不通过,除了测试费可以回收一定成本,他们的尸体和身上的财富也会回收。
四级强者,也可以通过交费获得一次五级的测试机会。
五级测试的内容是四级的十倍,无论是难度还是危险性,都提高了百倍不止。
通过测试,就直接奖励一个星系当做领地。
通过的时间越早,奖励的星系就越强。
能交得起一个星核碎片测试费用的,只有十几个,但是真正通过测试的却只有两位精灵王。
剩下的勉强在关卡当中保住性命,白白浪费了报名费,再加上在关卡当中浪费的虫子不多,这样算下来,江凡还赚了一笔。
两位精灵王成为五级之后,两个星系就彻底成为了两个精灵王的领地,他们各自选择了一个资源丰富的领地,里面培养的资源都是他们的。
至于要承担的义务?
两个精灵王都表示,没有一点问题。
他们不仅能完成自己的义务,还能够在战场上赚取更多。
如果没有这样的好处,等级测试也就没有存在的必要了。
至于剩下的领地,大家都还在争夺之中,但是他们知道一旦更多的领主出现,特别是四级和五级的高手出现,那些领地就不属于他们了。
于是,他们更加卖力的开发资源和提升实力。
只要自己成为那个四级或者五级,至少能够保住自己的家乡和种族。
就这样,一个简单的实例体系建设完成。
接下来是军团体系。
测试军团的战斗力,就非常复杂了。
于是,江凡决定简单化。
能够在三天之内剿灭小型虫族母巢,并且自身兵力损耗不超过5%的,可以被称为普通军团,五天之内剿灭中型虫族母巢,自身损耗不超过10%的,被称为精英军团。
能够单独剿灭大型虫族母巢的,被称为王者军团。
一个普通军团建设成功,可以额外赏赐一个星系作为军团驻地和后勤基地。
一个精英军团建设成功,赏赐100个星系。
听了这个要求之后,圣精灵之王二话不说,直接点兵却摧毁了一个小型虫族母巢。
在点兵的过程中,圣精灵之王发现过程非常顺利。
他自己连带着身边的亲卫,就是一个五级作战单位,直接统帅30个正四级作战单位,每个正四级作战单位,再各自统帅500个三级作战单位。
这样层层递进下来,指挥就变得非常方便。
要知道圣精灵一族是有分工的,军团也是由各种不同的军团组成。
现在把战斗力标准化,虽然在自己这边,等级高的未必能打得过等级低的。
但是打虫子的时候,等级高的作用一定更大。
这样一来,指挥难度大幅度降低。
一些等级很低,但是战斗力突出的作战单位,就可以分配给同类型