的轨迹,确保燧人号能与二向箔迎面穿过。
取火行动舰队指挥官随即下达指令,让三艘飞船一起减速、转向。
因速度太快,燧人号与二向箔迎面穿过时,没有任何手段可以探测。
再加上进入光速后,无法与处于同一速率之外的对象进行通讯,所以也不能再通过量子纠缠预警系统判别二向箔的位置。
当处于不同速率时,两者的时间流速不再一致,这种情况下纠缠粒子会脱离纠缠态,直至两者都回到相同的时间坐标系中,才会恢复纠缠态。
如果在脱离了纠缠态下的情况进行粒子运动,那么将会使粒子永远无法恢复纠缠态,相应的量子纠缠通信就算是彻底废掉了。
正因如此,在进入曲率四之前,指挥官才要下令将所有取火行动小组之外的通讯功能都关闭。
如果不关闭,在进入光速状态后,若地球方面忽然有消息发来,那相应的通讯系统就报废了。
直至彻底减速完成,原本关闭的通讯恢复,信息员才开始搜索起了关于二向箔的信息。
在开始建设黑暗森林打击预警系统这数十年里,人类已经向奥尔特云不同方向发射了数亿个纠缠态粒子。
单纯制造纠缠态粒子,并不像制造智子计算机那么麻烦,制造速度可以很快。
虽然对广阔的宇宙空间而言,数亿个粒子散开后密度也跟真空差不了多少,但只要能确认到固定区域,就可以通过其他干扰现象,追踪到固定区域内的渺小物体。
很快一个负责查找二向箔踪迹的信息员便说:
“已经搜索到目标物,目标物降至第三宇宙速度,可以确认已被曲率航迹限制!”