第二百八十九章 溺尸(1 / 2)

“嗯?!那是什么?”

从洛槐将视线移开,挖空中走道,再跳下来,中间只花了几分钟时间。

可就是这几分钟时间,湖中发生了一些变化。

那就是……怪物,消失了。

按理说应该还剩下几只淤泥鱼人来着,可是在入水后他没有被任何怪物袭击。

之前融进湖水的融合之血已经消散,他没办法通过能量感知一些看不见的角落。

只靠着夜视,湖里只有一些被电黑了的水草和礁石,一片荒败。

思索再三,他决定先去把那些浮着的怪物尸体收了。

在水面铺几个方块,用鱼杆把尸体一个个拉过来,有点像小摊上的钓鱼游戏。

哗!

突然,一具淤泥鱼人的尸体浮上水面。

“嗯?”最开始是疑惑,但不到一秒钟的时间,这份疑惑就转为了警惕。

他现在可没有在水里,怪物年兽化之后也会暂时消除敌对关系。

那么究竟是什么让淤泥鱼人致死呢?肯定不是什么善茬。

不放心,洛槐撘高了几个方块,让自己稍微远离一点水面,同时它也可以从更高的角度观察那刚浮上来的怪物尸体。

“贯穿伤口?”很容易就能看见鱼人尸体侧边有三个伤孔,像是被什么贯穿捅进去一样。

而且三个穿孔排列整齐,很有可能是来自同一次伤害。

洛槐在脑子里搜索了半天,也没找到爪子有这么整齐的怪物。

出于保险,他趴在石头上,决定再等等,看那个未知的存在会不会主动现身。

弩已经上好了箭矢,随时待发。

可是湖面却一直平静,除了刚才怪物尸体浮起荡起的波澜,再不波动。

洛槐没有俯出身子去垂直看水面,如果那个存在正在伏击的话,那么这个行为就等于自杀。

看鱼人的伤势应该是一击毙命的,说明对方很有可能是爆发伤害。

比的就是双方的耐心。

可是许久过去,还是没动静。

“可能只是我多心了?”洛槐切换出鱼竿,将鱼钩甩向那具鱼人尸体,先拉过来看看再说。

但突然,一道金属物件的声响响起。

命运之眼瞬间捕捉到了,那是一根青色、尖端带着点淡白的三叉戟。

刚被拉起的鱼人尸体瞬间中招,在原有的伤口边上又被扎出了三个孔。

“该死,我怎么没想到是这个东西!”

看见那个三叉戟,尤其是还带着像素风格的三叉戟,洛槐一下子全想起来了。

是溺尸,麦块中的一种怪物,在水下刷新,有几率刷出手持三叉戟的个体。

除了自然水中刷新,溺尸也可以通过僵尸溺水转化而来。

而三叉戟,是水中的远程武器,同时也是基础伤害最高的麦块武器之一,它的重量可以保证它的伤害和投掷抛物线不受到水的影响。

“如果是溺尸,那可就麻烦了。”洛槐皱起了眉头。

现在来看,那几只剩下的怪物都已经被溺尸解决了,而这也意味着……那溺尸已经进化了。

如果放任不管,一旦它击杀了其他玩家,开启爆炸式智慧兼力量进化……那在目前守城时期人员空虚的情况下,很有可能会变成一场灾难。

毕竟,手持三叉戟的溺尸可是同时拥有着僵尸和骷髅的优点的。

不仅血厚,还远近战皆可,并且伤害上超过弓箭,无装备的情况下,可以一次叉掉玩家一半的血量。

但最关键的关键还是——在玩家手里一次性投掷的三叉戟,在溺尸手里是无限的。

也就是说,溺尸在投出一根三叉戟之后,手里还是会有三叉戟,并且被投掷出去的三叉戟无法被拾取。

不过似乎是为了平衡,相对的攻速会慢很多,可是如果一招就能秒掉敌人,又何必去在意攻速呢?

湖中的溺尸必然已经进化,伤害能秒人也不奇怪。

洛槐现在还没法判断湖底的溺尸有几只,其中又有几只是有三叉戟的。

“溺尸应该只是注意到了移动的鱼人尸体而已……”

就算来到现实,溺尸应该也还是会保留最基本的设定——通过水感知玩家的存在。

这是一种很有趣的设定,如果玩家没有踏入溺尸周围的水域,那么哪怕两者之间只有几米,溺尸也不会上岸攻击玩家。

但是只要玩家一踏入水中,那么哪怕隔着很远,溺尸也会来追杀。(魔改)

而且在夜晚,它们还会上岸追杀——亡灵怪物阳光下自燃,只是动作会比僵尸还慢。

当然,这些缺点在进化之后,都是可以避免的,这就是进化的可怕之处。

慎重起见,洛槐穿上了全套铁甲,左手拿起了盾牌,右手拿起铁剑。

速战速决才是王道,不能给溺尸留下任何发育的机会。

“见证纯洁水流的力量!”

八只鱼人宝宝一跃而起,落入水中,洛槐紧跟其后。

水中不是玩家的主场,但还是有东西可以让他不惧怕三叉戟。

那就是盾牌,永远的神。

麦块中除了斧子、药水和魔法伤害,其他的攻