“又了又了!”刘均在耳边声音响起的第一时间报给另外两人听, “欸等等,这次不是数数。”
着,刘均仔细听了听, 跟他们形容,“有什东西在滚动的声音, 还有偶尔弹跳的动静, 感觉发出声音的像是……”
“珠子。”宋浩宁突然接话。
“对!是珠子!”刘均着宋浩宁突变的脸色,意识到什, “你听到了?!”
宋浩宁点点头。
只有赵光明怎听都没有听到两人口中的动静。
宋浩宁安慰刘均:“好歹现在应该能确定你不是被标记了。我觉得应该跟灵感有关。”
他口中的灵感一词并没有让刘均和赵光明两人陌生。虽然每个人脑海里的属性卡并没有具体的个人数值, 但论坛里有人凭着经验总结了一些东西。其中“灵感”是其中之一。
这个词并不是创作者口中的对新作品的灵感,而是玄学中人类感知灵体生物的那个灵感。
总的灵感比较高的人更容易感受到身边的某些不科学物体,是俗话中的鬼。当这类人走在某些地方比如医院坟地或者有人横死处这类地方时,会觉得阴冷, 凉嗖嗖, 甚至觉得有什东西跟在面或者正在着自己,等各种表现。
甚至还会遇到一些不科学的事件。比如鬼墙,幻觉, 幻听等等。
而灵感比较低的人算有鬼在面前对着他吹气, 都不一定能够感觉得到, 甚至还会觉得风很凉快。
当然, 这类在现实中一直都有, 只是其中的假十分难辨。毕竟现实是一个大家都信奉唯物主义的世界。
而对于玩家,灵感这种东西是实存在的了。这玩意高有高的好处,低有低的好处。灵感高的人在鬼怪袭之前总会察觉到些许端倪,会增加存活几率。毕竟有些鬼怪可不会光明正大的显现出再对玩家手,要是灵感太低没有察觉的话,死都不知道怎死的。
但是正如前面所, 灵感太高的话意志力更容易被摧垮。而鬼怪喜欢灵感高的玩家,或许对它们这类玩家吃起比低灵感的玩家更美味些吧。
从目前的情况,刘均是属于灵感高的那一类。宋浩宁其次,赵光明的灵感算低了。好在者的敏锐程度并不需要依靠灵感这种东西能够撑得起住。
知道不是自己被盯,刘均松了口气。
“小孩和珠子……”赵光明听着两人的形容,很快想到见的那个小女孩。
十分巧合的是,这个小女孩正好跟薛堰有关。
赵光明毫不犹豫的决定不搜查二楼,直接去一楼找护士长:“3楼我们进不去,跟珠子有关我们又能立刻接触到的只有护士长,去找她,能不能问出什。”
三人很快往楼走。路一楼大厅,还没有拐到通往护士长办公室的侧通道时,他们碰了一群人。
面前有四个人,从他们穿的衣服,两人属于义工,一个人穿了白大褂,是医生,另一个人一身病服,跟在医生̴