1;替拥有者承受伤害,直到耐久度消耗完毕。当拥有者遇上致攻击,可通过燃烧自己,让拥有者复活。
持续时间:根据耐久度而定。
备注:稻草人毕竟稻草人,坏掉就不能了哦。
不愧一星道具,拥有了这个东西,就相当于拥有了第二次生命。而且还不止,平时遇上不致的伤害时,由稻草人承受后,拥有者就不会因为受伤而影响后续行,可以说极大的增加了玩家副本的存活率啊。
薛堰露出满意的笑容。
此刻薛堰得到的这些道具全都他的背包里放着。
【背包】,玩家拥有的【属性卡】之外的另一个东西。每个玩家的脑海里有且只有这两个玩意儿。
【属性卡】里面的道具、技能不能现实使,但能够查看,不过【背包】就不一样,可以现实中使的。
只,了解背包的使规则后,薛堰觉得可能几乎没有哪个玩家会现实中使吧。
当然,脑壳有包的不算。
所有玩家的背包初始只有十格,要增加也可以,能量兑换,或者特殊道具解锁。但能解锁背包格子的特殊道具哪有那么好得。如果能量兑换的话,第一次就需要一千能量,随后需要的多。
就没几个人能兑得起。
何况能量消耗掉之后,玩家等级会随之往下掉的!要知道每升一个等级,玩家的基础实力比如体力、智力等都会往上升一定百分比,等级掉下去之后,这升的自然也会掉下去。
这可会影响副本求生的,要不有很大把握,没有谁会冒这风险。
而且能量还有一个很大的途,那就“影响掷币模式概率“。
的,要副本通没有成功,进入掷币模式后,玩家可以能量来提高投到“生”的概率的,只这个能量就不一百一千能搞定的,具体需要多少,反正薛堰没经历过,并不知道。
但来需要的能量也不可能少。
这样的话,谁还敢轻易消耗能量呢?毕竟没有人能够保证自己永远能够从副本里活下来。
【背包】除了只有十格之外,其他的限制也很多。
这十格背包一格只能放一样东西,甚至不可叠加。不可能有把不同东西放一个箱子里就只占一格的bug。
此刻薛堰这十格背包,其中三格经被他现拥有的三个道具占完。
的,玩家拥有的道具都实体,全都要占背包格数的。
【幸运奶茶】经被薛堰使掉,自然不占据背包。但粉笔,台灯和稻草人,此刻正静静的躺背包前三格里。
这些属于无限世界的道具只能无限世界里才能从背包里拿出来。回到现实时只能放进背包,无法取出。
这个规则不可避免的会产生一个题,同样也随着背包的使规则进入所有玩家的脑海里。
“离开副本前所有道具需要放进背包,没有放入的会被强制放入。背包数量不够时,未放入背包的道具会掉落该副本中,掉落道具一直