只见那小孩将两只拳头时而攥的紧紧的,时而又换成伸掌的模式。
可是不管怎么变化,他的胸膛总是佝偻着,腰也是弯弯的死死的。
即便是在闪转跳跃的时候,也会保持这个姿势不变。
这一系列的操作展现在龙虾宝宝的身上,那就是它紧缩成一团,并将肚皮层层卷起,只露出了一身坚硬的外壳和腥红色的大螯钳,这对大螯钳一会儿张开,一会儿闭合的。
看似笨拙,但却能一招毙命。
青面兽大螳螂因为不能蜷缩,所以它需要不断的调整方位,从而来保护它那脆弱至极的大肚囊。
好在它也有一双锐利的大刀钳,虽燃移动不够迅速,却胜在坚硬的头部,可以完全暴露给对方,无需防范。
只需用大刀钳护住肚楠就行了。
两位选手你来我往,每当大螯钳和大刀钳狠狠的击打在一起的时候,现场都会爆发出震耳欲聋的撞击音乐声。
已经足足打了有10分钟,5个回合过去了。
每个回合之间是没有休息的,每重打一个回合,双方都需要交换一下位置。
一个回合1分55秒,秒秒都需谨慎。
随着时间的推移,小孩的体力渐渐地有些不支,毕竟他已经连续打了13场了。
哪怕再年轻气盛,也抵挡不住这车轮战。
他的额头上已经开始冒大汗了,必须要速战速决才行了。
主意已定,小孩长出了一口气,他大喝一声,卯足了全力,准备发起最后一击。
可是心急了,难免会毛躁,这一毛躁自然是要吃亏的。
所谓的最后一击就是将全力使用在一个点之上,给予对手最致命的打击。
这最后一击也是一轮比赛当中唯一一次可以使用的绝招。
龙虾宝宝的绝招就是神龙摆尾,只见小孩将双臂奋力的向前冲,双腿向后弯曲弹起。
先前一直弯死的腰杆也一并伸展开来,这一切反映在龙虾宝宝的身上,就是弯曲紧绷的肚皮瞬间松开了,那是一种带有极强弹力的松开。
松开的同时,它的尾部气囊里暗藏的毒针,会以极快的速度击发出去。
而就在它使用绝招发动最后攻击的同时,青面兽螳螂虫也并没有闲着。
只见刀疤脸就地一滚,直接将螳螂虫的肚腩暴露给了龙虾宝宝。
难道他这是想要直接认输来个痛快的......
擂台之下的观众,顿时发出一阵惊呼声,“哇哦。”
可是投降一词,在游戏设置里面是完全不存在的,他之所以如此做,只不过是一种迷惑行为罢了。
他真正的目的是要100%发挥出青面兽螳螂虫的绝招——“螳臂挡车”。
只有完全放弃了防守,这一招的威力,才能够发挥到极致。
龙虾宝宝毒针飞过来的同时,螳螂虫的双刀也已经从前臂上断落。
斜斜地向上方飞了出去。
毒针和断刀相互撞击在一起发出剧烈的音爆声,声音实在是太过刺激。
引的台下观众纷纷雀跃躁动。
而擂台之上的毒针和断刀,却没有因为相互碰撞而改变运动方向。
龙虾宝宝和螳螂虫几乎同时中招。
游戏系统也几乎同一时间亮起了红灯,这就意味着游戏角色是同时牺牲的。
无有胜者,更没有输家。
可是正在大家觉得倍感失望,寡然无味的时候。
系统却又突然响起了警鸣声,游戏角色身上的红灯更是频繁的闪烁个不停。
这种状态持续了大约有半分钟,青面兽螳螂虫身上的红灯突然变成了绿色。
警鸣声也戛然而止,龙虾宝宝身上的红灯也渐渐的消失,不过并没有出现一样的绿灯,
而是连同整个全息投影也都消失了。
裹着一身软甲的小孩也重新出现在众人的视野之中。
他的身形轮廓才刚刚显露出来,便听“啪”的一声,裹挟在他胸前和后背上的护甲,像脱了靶的箭一样四散掉落下来。
很明显系统已经重新判定,本次对阵的获胜者,就是有刀疤脸操控的——青面兽螳螂虫。
系统在擂台的中央给出了最后一击的全息影像,并且还在一直不断的放大游戏角色中招的细节。
最后大家终于都看明白了,因为小孩在全力一击的时候,发力太猛,导致动作有些变形,毒针射出的时候,只是稍稍向上偏离了一度。
这一度正好使得螳螂虫断刀上的边刺有了可乘之机。
快了大约也就是一根毫毛的十万分之一秒,也就是说,虽然游戏角色最后都是中绝招死了。
可毕竟是青面兽螳螂虫的断刀边刺,最先刺中了龙虾宝宝。
所以最终的判定结果是无可争议的。
功亏一篑,大意失金猪。
小孩自然是满脸的无奈,可是现实依然要面对。
前一秒还算半富有,下一秒就是直接变成穷光蛋了。
看起来见好就收这句话,用在赌博类游戏身上是最合适不过了。
小孩从擂台上连蹦带窜的跳了下来,这过山车一样的心情,还是得找个安