除了没找到可使用的动植物,诸如河溪、湖泊之类的地表水也没有看到。
问辛更不敢确定这跟游戏里是同一个世界了。
问辛想着,还是得先找到一个有食物和水源补充的地方才好定居。
虽然有每天签到的奖励,但是她也不敢把未来生存物资的获取都寄托在签到上。万一它不给食用物资了,她岂不是只能干瞪眼?
只是,看着一圈几乎都长得一个样的树林,问辛感觉自己选择困难症要犯了。
之后后又仔细斟酌分辨了一番,勉强找出一个有些许不同的方向。
往那个方向看去,好像有更多被拦腰斩断的树桩,树木间的间隙也比周围要大一点的样子。
就好像是有一条被荒废了的小路。
问辛为自己的猜想振奋了一下。
要真是有路,即便被荒废了,至少也说明那个方向有人生活过的痕迹,环境肯定也更适合安家。
要是有现成的被遗弃的房子就更好了!
问辛畅想着。
毕竟要她自己修房子,还是有点儿太为难她了。
正准备往树林里走去时,问辛又忽然顿住。
想了想,又返身去空地上,开始捡石子。
她准备一边探路,一边沿路撒些石子做标记!
尽管暂时打消了在这处空地落脚的打算,但是以防万一。如果树林里的环境更差,她好歹还有条退路不是?
而且这样也免得深入其中后迷路。
不论是之后只能返回这边安家,还是以这里为原点,向不同方向探索,都更好操作。
捡来的石子可以放仓库里,也不用她费力带着。
顺便,她也可以借此摸索一下仓库的用法。
现在她手上就签到奖励和随身仓库两个金手指,必须得好好利用起来。
签到面板发完奖励就自动消失,都没法召唤出来,基本确定是只能提供物资了。
不过鉴于它第一次开出的奖励,就是急问辛之所需。她对它以后能开出的物资,还是抱有比较高的期待的。
仓库可以存放物品,但只能放同类物品。
不过问辛用石子测试了一下,暂时没有测出一个格子的上限。
不论是真的没有上限限制,还是装载的上限比较高,对她来说都是一件好事。
从拿取物品的方式中,问辛也逐渐熟悉了这种“隔空取物”的能力。
就是有点费精神。
一开始,她只收一二十块石子,就开始有点头晕目眩了。
不过在她一“清醒”就继续拾取的脱敏训练中,现在收完剩下一整片空地的石子,都没啥感觉了。
这熟练度还是挺好练的。
美中不足的是,仓库的拾取有范围限制,只能拾取自身为原点,半径两米左右的物品。
而且这个距离似乎是固定的,暂时没办法延长。
等把地上的石子捡的差不多了,天上的太阳也从刚醒时的正当空,往下偏斜了一点。
不过不知道是不是她的错觉,总觉得就这么一会儿过去,空地上的杂草就都往上窜了一节。
适时一阵冷风吹过,问辛莫名打了个抖。
她甩了甩脑袋,把这些自己吓自己的念头都甩出去,然后打起精神来,朝着选定的方向。
进发!
*
问辛不知道的是,就在她离开后不久,那块平地上的杂草忽然像是“活”了过来似的,开始拼命攀比着向上生长。
一直长到数米高,草茎藤叶才停下了往上窜的势头,转而朝着周围的同类进攻,互相绞杀!
大约半小时后,绞杀中落败的碎枝断叶凋落在地面上。接着,像是按了加速键一般,又开始快速分解消融,化为胜利者的养料。
但存活下来的胜利者们也没有得意多久。
获得了新的养料之后,它们又开始继续生长、绞杀的过程,直到这片平地上的植被都互相残杀殆尽,一切才渐渐归于平静。
等到最后一波杂草也都散落分解干净,归于荒芜的土地上再也掩盖不住冲天的腥臭味道。
连刚才看客一般的高大乔木们,都受不住这股臭味似的无风自动,树叶细细簌簌的摇摆起来。
等这股味道终于消散殆尽的时候,地面上零零散散的,又重新发出一批青草嫩芽。
这些嫩草们在发芽阶段的生长相对缓慢,隔了许久,才长成问辛刚醒来时所见的高度。
之后仿佛在为之后的绞杀积蓄力量一般,不约而同的压缩了生长的速度。
一阵微风拂过,一切又恢复成一片宁静安详的模样。
任谁也想不到,再过不久,这些杂草又会开始之前疯狂生长、再互相绞杀的循环。
仿佛陷入永无止尽的轮回。
相比之下,隔壁的乔木林就“和平”多了。
乔木枝干笔直高大,树顶枝叶交错搭连,只有零星的阳光泄漏下来。
底下因为缺少光照,虽然也有少许藤蔓杂草生存,但是比起之前那块平地,长势就要差了许多。
至少都没到需要用刀撩草开路的程度。
问辛手上一直拿着刀,但更多的